微信更新新版本 小游戏成为主角

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小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了

空穴(Drake Hollow)

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欢迎来到空穴,这里荒芜苍凉、寸草生,是曼德拉草家园所在。……你甚至得准备好跑步机和太阳板来给特斯拉线圈和电篱笆供,因为你很快就会看到,它们需要你保护… 曼德拉草可不是空穴唯一居民……是补给箱用来修建防御工事金属,还是从荒疫地区采集来曼德拉草生长所需水晶?

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……这是一个更贴合中国当下游戏环境模拟游戏,我们使用了大量游戏行业梗,有辛酸、有欢乐,希望你看到某些梗也会心一笑

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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对于微小游戏,大家多少都有点自己看法。……但是,就算全职开发,真的比现在好么?……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

小组帖子:我为什么看好独立游戏

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字节以及米哈游等头部游戏大厂都在布局主机3A,按产品研发周期,23-25年将是产品井喷期,虽说对大厂创意水准抱太大希望……再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微QQ双平台也面临导量力不从心窘境。……而创意这种事,方法与流程培养到60分,但80分得靠自己经历与天赋

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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Blow 先生讲述了他在这个行业生活,他游戏 BRAID,以及对视频游戏许多想法和感受。……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人拥有该视频版权……我拥有此权利视频。所有权利属于 doubleplus

小组帖子:程序员一枚,寻求有美术功底,希望利用业余时间做游戏的伙伴

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发起:rockman12352 首先这里并不是求职,我也只是一个刚入门游戏制作程序员,希望一起利用业余时间制作好玩游戏……,有兴趣朋友请微 rockman-1 咱们聊聊

杉果娘:《零~濡鸦之巫女~》评测:被WiiU埋没的神作重见天日

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文:Along由于任天堂当年面对高清化游戏开发力有逮,以及偏执硬件策略导致第三方厂商登陆艰难等原因……制作人柴田嘴里说着《零》系列面世与他遭遇灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……能够不急缓得用情感讲故事着实是难能可贵能力,收放自如也是笔者对他第一印象

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……同时,Jacky 也希望找到更多志同道合伙伴,一起研发游戏

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

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