indienova.com/game/immortal
而我的一个弟弟,他是在8岁左右理解了死亡,因为是我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死吗?……就像我小时候不知道人类是会长大的,但是我知道有些东西是会长大的,我是明白长大这个概念的。如何不死?……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……首先是上面提到过的ID,即使你是单对单的关系也需要ID(因为还有属性),我的实现如下:然后是所属的ViewModel
indienova.com/game/detective-escape1
你是一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!
indienova.com/u/landyou1022/blogread/11569
在这里我举个简单的例子来说明一下, 《超级马里奥兄弟(Super Mario Bros)》是我认为最经典的一款平台游戏……对于作者这样的期许,我认为目前各大视频网站上可谓百花缭乱的各种速通视频便给出了最佳答案——各路大神玩家们仍在持续摸索着最适合他们自己的速通方式……其实除却上述这些内容外,这款游戏最吸引我的地方是“纯粹”和“ 好玩”
indienova.com/steam/game/2913870
-DLC全新小狗 -DLC定制纯享音乐*10首 -没事儿小狗的保佑 -有关此DLC的100%收入将通过权威慈善组织定向援助于……后来他们开的烂漫,盛放在山海。……-DLC全新小狗-DLC定制纯享音乐*10首 -没事儿小狗的保佑 -有关此DLC的100%收入将通过权威慈善组织定向援助于
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
“请把你的文书给我”,她看着他,眼里快抑制不住的悲凉。……他愣了一下,迟疑的说道“我是第一次,只是听别人说的。你……是局内还是局外人?”……他投靠盛花谷了,估计现在不知道在哪个门下玩的开心呢?”
indienova.com/groups/post/102864
发起:Nova-xrED Hi All,我是一名c++开发,我的目标是在较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲……其他类游戏不太了实现过程,我每周可以投入20小时的时间开发我希望寻找一名能够合作的有经验的策划,在有限的美术素材中实现……idea,了解市场上混合休闲小游戏的核心玩法、游戏内购/广告插入点、关卡数值并对其负责,分成利润收入(
indienova.com/game/survive-the-hill
• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……• 通过 Steam 在线玩 4v1 - 8v2 玩家和人工智能支持 • 共同生存……或死亡 - 所有幸存者必须与他人合作……• 我在哪里?– Hill 中的每个级别都是程序生成的,因此您永远不知道会发生什么
indienova.com/game/starcrawlers
爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……你是一个爬行者,这意味着你的工作是赚钱的。可以从事资产回收,商业间谍和其他的破坏活动。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合制战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性
indienova.com/game/ara-history-untold
探索新的土地,发展艺术和文化,开展外交,正面对抗强敌,以证明你是有史以来最伟大的统治者。……《Ara:不为人知的历史》同时包括了你所熟悉以及创新的游戏机制,为回合制历史题材大战略游戏带来全新进化
版本:Early Access
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