indienova.com/steam/game/273350
一头由玩家控制的怪物要躲避四位各有所长的猎人小队,并通过计谋取胜。……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰
indienova.com/steam/game/2159960
用你的钱拉动内需:用工资购买房间的装饰品。放松身心:在经国家批准的游戏平台上提高排名。……保持消息灵通:与同事聊天、完成公司调查并及紧跟时事
indienova.com/game/mid-or-feed
一路上,为了胜利,您将不得不面对许多挑战,一路上不仅要成为电子竞技的明星,而且要成为最残酷的游戏社区不可或缺的一部分……◎ 增量水平和收入改善系统,对应玩家的发展水平。……在这个游戏中,您必须做出许多重要的决定,包括: ◎ 开除成为电子竞技选手,重要的是将所有时间都投入到自我完善中
indienova.com/steam/game/1155330
手工打造的回合制关卡,专为真正的挑战而设计!……在一个由巨型公司统治的反乌托邦未来,残酷的真人秀是最热门的娱乐项目!……要想获胜,你必须穿越充满致命陷阱的危险城市竞技场,并与成群结队、全副武装的凶残变态对峙
indienova.com/steam/game/985920
将您的收入转换为黄金储备至评级表的最高点。……管理任务大公司掌握在您的手中,这意味着您必须做出影响业务未来的重要决策
indienova.com/game/mining-empire-earth-resources
将您的收入转换为黄金储备至评级表的最高点。……管理任务大公司掌握在您的手中,这意味着您必须做出影响业务未来的重要决策
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百分比——因为它确切地显示出你必须与之竞争的游戏的基准……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS吗?……(如果要保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此
版本:Early Access
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