会员:水镜(YYshuijing)

indienova.com/u/yang66987197

常用联系方式:QQ:457663161微:YY4576663161。……认证:策划,美术 微:水镜

最终幻想 7 三巨头聚首

indienova.com/indie-game-news/video-final-fantasy-vii-legends-reunion/

最终幻想7三巨头聚首——坂口博、植松伸夫、北濑佳范对谈。……译者:真庭正宗原视频地址:链接最终幻想 7 三巨头聚首——坂口博、植松伸夫、北濑佳范对谈

真相杂音:受信侦探事件簿(Shinsou Noise: Jushin Tantei no Jikenbo)

indienova.com/game/shinsou-noise-jushin-tantei-no-jikenbo

シンソウノイズ ~受探偵の事件簿~, シンソウノイズ 受探偵の事件簿, Mysteries of

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

indienova.com/indie-game-development/happy-dragon-cocos-creator-3d/

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……模型的面数需要把握好,太高的面数,扛不住

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……相交就是需要显示

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……相交就是需要显示

无尽的传说 4:暗影之中(Endless Fables 4: Shadow Within)

indienova.com/game/endless-fables-4-shadow-within

也就是说,直到帕梅拉收到了阿加莎的一封。朋友说服了帕梅拉,说汉斯最近成功地联系了她。……她会坠入汉斯还在为生命而战的噩梦之中?她能够阻止隐藏在阴影中的神秘人物?……为了朋友的安全,她会甘冒一切风险? 特征 ◎ 解决最大的谜团 —— 一个来自长期被遗忘的过去

无尽的传说:暗影之中(Endless Fables: Shadow Within)

indienova.com/game/endless-fables-shadow-within

也就是说,直到帕梅拉收到了阿加莎的一封。朋友说服了帕梅拉,说汉斯最近成功地联系了她。……她会坠入汉斯还在为生命而战的噩梦之中?她能够阻止隐藏在阴影中的神秘人物?……为了朋友的安全,她会甘冒一切风险? 特征 ◎ 解决最大的谜团 —— 一个来自长期被遗忘的过去

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

他们需要钥匙?黑进主机?为了解开一个谜题?等到一个故事的时刻过去?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门?

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30444

以内的像素化目前来看必须要较大的工作量,去进行二次处理,这次处理到一半就开始头痛了,半成品就处理不下去了大量的勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错的参考图像来源……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)