甜蜜坞(Echoes of the Plum Grove)

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你的生存危在旦夕,你需要耕种土地,从海上钓鱼,烹饪饭菜,制作,觅食等等,只为确保你的家人能够熬过寒冬。……- 和其他镇民携手打造更好的社区,如果有人阻碍到你,你也可以言语或行动驱赶他们。……有人说岛上住着个女巫,会带奇怪的物品来镇上;其他人则发誓海湾时长奇怪的声音传来;还有些人好奇矿井底部究竟有什么

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》开发日志第14集

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35204

这段时间被任务和对话系统以及剧情的设计折磨的死去活来 这段时间投入了很多的精力去制作任务和对话系统,最初是想自己……gpt的帮助制作这个系统,但尝试以后不好做,可能做出来也不好用毕竟不太懂代码。……因为看到B站很多人随便发个什么就很多评论

猫猫猫:梦想成为游戏制作人?现在,每个人都可以!

indienova.com/u/jkumawang/blogread/35774

现在,我们了一种工具,即使你没有任何编程背景,也能跳进游戏制作的世界。……为什么制作这款游戏引擎我们注意到,尽管市场上有很多游戏开发工具,但大多数都相当复杂,不太适合初学者。……这就是我们为什么要开发这款游戏引擎的原因

游戏设计是怎么一回事

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1-2 句话描述你的游戏是什么,来帮助划定优先级。……制作进程图对任何类型的游戏都有好处,即便是那些并不向玩家明确显示等级的游戏。……既要通过做调查的方式扩大测试范围,也要进行针对性的一对一访谈

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

Haiki(Haiki)

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只有动作足够精准,反应足够灵敏,才能闯过80道手工精心制作的关卡,取得最后的胜利。……脑袋不戴帽子,岂不是浪费了脑袋?冒险的途中收集几顶酷炫、拉风的帽子吧。你说帽子有什么用

小组帖子:克苏鲁游戏化

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简单的制作工具做的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至RM2000做的(根本不能编程)。……,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以更多时间来制作官方剧本 赤羽信之介: 请问下这个小组……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯靠兴趣搞这个还是有点难的

门里(Indoor)

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在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一个惊悚且真实的故事,营造了一种虚虚实实真真假的精神层面。……而在《门里》中,我们也同样“门”的概念,但是却更具象,更真实。……然而它真正代表着是什么

【译】闯入游戏开发 #5:动画

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当你在使用参考时,试着只用真实的东西作为参考,而不是其他动画师的作品。……最终,当你了足够多的帧,你会得到一个栩栩如生的动画。为什么会这样?……此外,当你知道你在看的东西是什么的时候,UV 贴图会变得更容易缝合

工厂主管(Factory Manager)

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在困难的条件下贷款建立你的工厂并开始制造。聘请合适的人员进行销售和生产。购买制法并开始生产商品。……在困难的条件下贷款建立你的工厂并开始制造。聘请合适的人员进行销售和生产。购买制法并开始生产商品

版本:Early Access


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