游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

记得在众筹页面饼图的方式写明白,比如这样: 3、如何成为领袖 为什么要成为领袖?……其实,如果你创意和视频制作能力,那么学学五十岚孝司做一个炫酷的宣传片也不是不可以......不过那个太烧钱了啊……还是想想怎么联系到一些B格的微博名人,自己的创意和想法说服他们,让他们帮你去宣传吧

Human Constructor VR

indienova.com/steam/game/1425720

对他们了解并熟悉自己身体结构将有好处。……通过使用此程序中的特殊平板电脑,可能从不同角度观察人体:前倾/后斜,旋转或者向上抬起/向下。……用户可以虚拟的手抓每一个器官,骨骼和肌肉并更仔细的检查他们,并在扫描仪的帮助下显示他们的名称

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/steam/game/2644260

什么游戏要放出来,并发布Steam?……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……这个游戏你做了什么

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

那么,有什么“奇技淫巧”,能够让我们在Cocos Creator中更容易地产出可信的人物渲染效果?……我们已经想到可以“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里一个问题:这里的红色是常量的红色吗……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile的函数,问题是:用什么参数带入这个函数?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

那么,有什么“奇技淫巧”,能够让我们在Cocos Creator中更容易地产出可信的人物渲染效果?……我们已经想到可以“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里一个问题:这里的红色是常量的红色吗……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile的函数,问题是:用什么参数带入这个函数?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-skin/

那么,有什么“奇技淫巧”,能够让我们在 Cocos Creator 中更容易地产出可信的人物渲染效果?……我们已经想到可以“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里一个问题:这里的红色是常量的红色吗……漫反射的颜色,我们已经得到了 Diffuse Profile 的函数,问题是:用什么参数带入这个函数?

水魚神:(Steam独立游戏开发) 程序+策划 招美术大大合作!

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/3673

即将开发的游戏是什么类的游戏呢?……目前手上已有什么资料﹕基本的故事背景 (包括故事历史、游戏开始前的事件、发展、出场人物)基本的人物设定……游戏背景插画、游戏场景、物品图标、介面图画

小组帖子:主题论

indienova.com/groups/post/100124

发起:游戏制作人LTaoist 一张贴:译文 | 谁来决定一个游戏的主题https://indienova.com……/indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉三个层面的问题:①……③ 游戏主题有什么价值或功能?

小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

indienova.com/groups/post/99949

发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合的伙伴一起制作游戏……,有意向的话可以联系我QQ:1137338994 TakiChen: 我急需一位2D美术,兴趣吗?……Hiraeth: @TakiChen#1 什么类型的项目呢?

星空(Starfield)

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《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星。……发掘、收集、打造探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需的各种资源

版本:Early Access


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