chuansheng123: 王者荣耀程咬金用法

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控制也ok,新手也比较容易上手。……也可以和射手推下塔,但注意的是,走上路3人围攻的话,就1招逃了,尽快找队友来帮忙哦!!!

杉果娘:杉果日报:《塞尔达传说:旷野之息》续作跳票;新版PS+订阅公布

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《使命召唤》选手试图自证清白,结果反而证明了自己挂5.今日杉果一图流:《小缇娜的奇幻之地》折扣中~1……我认为这类游戏很符合现代玩家的需求,无论他们花了多少时间在游戏上,月复一月的累计投入后会大大加深用户粘性……《使命召唤》选手试图自证清白,结果反而证明了自己挂近日《使命召唤:先锋》玩家 Kenji 尝试直播他的游戏画面

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

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一款完全发生在一个网格世界中的策略游戏,一款有着原创玩法的回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己的军队,随时准备抵抗外来的敌人

Wired 动作合集包(The Wired Action Bundle)

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这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死的亡灵大军,在霓虹耀眼的高速公路奔驰或者万里遨游,霸天际!

勇闯宝石山(Grindstone)

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vacation.CAPY 出品的大热解谜式战斗游戏,让你畅爽砍怪、打出华丽连招,将价值连城的宝石收入囊中……游戏更提供每日挑战模式,让你随心所欲地血洗排行榜,以此证明自己的超凡技术

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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也没多少,虽然最近速度似乎有在提升这样?……关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……但是最近工作室很多人已经认为不能再拖下去了,所以可能会多一些干劲吧,因为看着周围的pong友们各种发布游戏的感到尴尬嘛emmm,总之现在个小目标

长夜传说(Legend of Long Night)

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4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 的感觉。……3,休闲模式: 闲暇时光,三两好友,打一盘说来就来的黑之旅!……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

幸运的路奇:这是脑洞(1)

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赚钱更多的分店。……原料工厂的建立,不再是进货。初期,在店里人手不足的时候,需要店长亲力亲为。……,似乎比较少,于是乎建了一个小组(然后小组名还打错了)

版本:Early Access


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