indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io
indienova.com/u/heybbbb1/blogread/26061
我一直想制作游戏,也有很好的点子,但是缺人缺资金,并且因为自身能力也有限。……我很想制作游戏,虽然我现在学的东西与游戏无关,但是我有很好的想法与创意,也希望有志同道合的兄弟假如我,……和我一起制作属于自己的游戏,投资的话因为要demo和策划案,我现在就在努力制作,但是有能力的兄弟加入我的话
indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome--1
Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
画师Joni的用心使我困惑又好奇,它诱惑着我,让我停不住自问:Joni你这是为什么,又为了什么啊?……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题的游戏
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
狗头A狗头B狗头C身体(为什么用牛身?……选择风格:秒出结果:网站2:https://www.ostagram.me这个网站需要注册账号{可能要梯……总结:这个方法不适合大部分人也不适合大部分游戏(适合的风格难找,适合的动作姿势难找,迁移滤镜图真的要遇到合适的
indienova.com/groups/post/1070
接下来我们要创建尾巴。我们稍后将为尾部的所有部分重用此对象。我只是使用一个较小的绿色方块。……因为C2在创建实例时,会清除所有的pick的实例,然后选中当前创建的实例(这也是为什么你能在create……这些技术可能在实际制作游戏时得到不错的效果
indienova.com/u/asukalin/blogread/27520
为什么我的好友看上去总像在担心我要自残似的?……为什么人们觉得晴朗的星空 / 青空很美、明亮的月光 / 阳光很美?……为什么人们觉得用80元买了一件标价100元的电动风扇是“赚到了”?
版本:Early Access
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