逃出生天和爵士

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哈哈爵士送游戏系列,每首都值得水星奖提名,但我不太行——我意识到我无比讨厌需要玩家即兴创作 improvising……但猿为人称道的第二点仍然还是表现--一一场混杂了老式电影,和黑胶唱片的血浆片。……战斗过程中凭借生命值试错以及熟悉敌人规则是非常常规的,但是这种有点类似“阶段学习”的游戏实在不是我喜欢的类型

蚀狱(Hunger Apartment)

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[游戏长度较短,之前读一下公告,不要冲动购买][玩家交流群][bug反馈群][游戏攻略]荒芜的末日世界中……你是决定在混乱中理清思维,黑暗中看清真相还是选择假寐中延续美梦,安乐中度尽余生?……你是决定在混沌中保持清醒,轮回中奋力挣扎还是选择谎言中得过且过,疯狂中抛弃自我?

小组帖子:夏促居然只有两周!!!!!!!!!!!!!!

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发起:sdjdasha 这么多年了我一直以为整个夏天都是夏促,我小游戏也没通关,游戏也没完,夏促结束了……我感觉还像是昨天才刚下单似的…… Steamer: 今年一款没…… sdjdasha: @Steamer

游戏设计左道,BattlePass新思考

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免费线付费线比价免费线和付费线可以一些小节点上给相同的材料,但数量不同,直接暗示付费线和免费线的价值比……阶段节点上,付费线可以设置多个种类的材料,从感知上和免费线拉开差距。3.……付费前置是否可以利用其周期,推出可以以一定折扣,连未来几期 BP 的捆绑包,让大 R 玩家付费前置

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯。……但这件古老的文物早已遗失阿瓦隆广阔的某个地方。你能克服一切障碍,找到圣杯并拯救女王吗?

会员:Emprom-luke

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曾负责《圣女战旗》发行前准备工作,2017-2019各种大型促销活动,如果的不爽都是我的锅

湖景小屋 收藏版(Lakeview Cabin Collection)

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推荐:一款怪异的像素风格的心理恐怖游戏,胆小勿

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

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银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

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程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计,往运营、

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……想做一个自己喜欢的游戏,我相信很多人,都在开发到一定的阶段,发现没钱、没资源,做游戏太难了,但是这也是独立游戏的优点,尽量少的资源下……,做出有意思的游戏,也有很多独立游戏有创意,很有意思,很好玩,甚至游戏超过一些流程化的3A游戏,也许做独立游戏更多的是一种梦想

版本:Early Access


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