猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

遗失的神话(The Lost Myth)

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他的蛮力使他近战中非常有用。……伊妮:来自恩诺希族的年轻炼金术师,伊妮结合了敏捷和物理及魔法战斗的能力。……克里斯专注于毁灭的黑暗法术和操控敌人状态

猎龙人(Dragon Hunter)

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问题是,你不会总是有一个干净的视线,那些可恶的喷火生物在哪里,你必须找出正确的角度,箭头将必须飞向土地一个成功的打击……( windows、MAC、Linux) 上的兼容人类的黄昏降临我们身上。……居民依靠你的准确和勇气,因为这场战斗将需要相当大的勇气,并消除不同的,通常是偏远的地方的龙

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

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对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员

小组帖子:我来踢馆,索系主机必将没落!!

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九曲寂寥: switch再屌你也没 OTAKU牧师: @九曲寂寥#3 混账,我要不是没钱,我会不买!

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话本基础教程就行了

小组帖子:独立团队寻找3D模型

indienova.com/groups/post/102242

团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴 室女座的一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大的,否则就去商店资源吧

一拳超人:无名英雄 - 角色季票(One Punch Man: A Hero Nobody Knows Character Pass)

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请多加留意,避免重复透。 此为将「一拳超人无名英雄」四种角色包组合起来的优惠角色季票

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