关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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反而是中文字幕有些地方明显过于粗鄙(按照我的标准),导致我没有想听中文语音的欲望。……一般我做翻译的标准都是尽量中庸,克制,考虑玩家是否能接受一些比较粗鲁直白的说法。……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续 V 的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

反而是中文字幕有些地方明显过于粗鄙(按照我的标准),导致我没有想听中文语音的欲望。……一般我做翻译的标准都是尽量中庸,克制,考虑玩家是否能接受一些比较粗鲁直白的说法。……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么

山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

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常年和信息与数据共处,审视人和机的关系,从 emoji 到数据美颜机,从高频交易到直播 bot,我们的魔幻世界,……亦真时真亦,欢迎来到 21 世纪,你逃不掉的

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……如果有枪,就得发射俄国作家契诃夫曾说:“故事如果有枪,那就非发射不可。”……这个名言用在游戏就是:“如果玩家得到了新的东西,那这个新的东西就非得用不可。”

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(二)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4947

大概这游戏评分标准只看服装的标签、星级和数量吧。……的感想,然后才是想到可以和朋友竞争分数……笔者发现买衣服的时候是可以复数的,同一件衣服能复数的话

极品飞车 16:亡命狂飙(Need for Speed: The Run)

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在《极品飞车 16》,玩家将参与到从旧金山到纽约的非法、高刺激的地下飙车世界。……该作还将采用令人印象深刻的寒霜 2 引擎,《极品飞车:亡命天涯》将以震撼的视觉特效和增强的物理效果打造全新的标准

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

版本:Early Access


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