indienova.com/u/zedc/blogread/20033
但文化产品的推广远比华为在海外推广基建设施要难,从游戏内容到市场营销都可能需要新的模式,作为一种“蓝海”的假设,感觉也并不是很靠谱……但如果想着如果瞬间加大对盗版的打击力度(先不谈执行难度),市场的购买力会提升吗?……厂商的创新竞争会增强吗?
indienova.com/steam/game/966470
但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……(想要加入到游戏的开发进程中吗?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734
你说社保跟做游戏有关吗,当然有关了。只要是自由职业,就得给自己买医保社保。……医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理
indienova.com/u/saltstudio/blogread/896
),那真正有实力高水平的音乐人有可能接受这样的方式吗?……其实,寻找音乐人的手段很多也很靠谱,关键在于游戏开发者的需求是什么,在我的工作经验中,一般把游戏开发者对音乐的需求分为这么几类……美术原画等发给音乐人,让他们为你定制一套方案,然后在方案的基础上,你们可以沟通一些细节部分B,准备自己觉得靠谱的案例曲
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量可互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……当然,不光是单纯的靠绘画上的美术来实现美术风格。……也许可以靠shader来实现。虽然,我shader也写得不怎么样
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11235
在这之前,我们一直是靠大家的自发宣传活着,QQ群是主要的用户活跃地带,感兴趣的玩家也欢迎加入我们的讨论队列……在这之后,还是得靠大家的好评给口饭吃哈~如果觉得还不错,可以推荐给爱玩三国策略类游戏的朋友,一定不会让你们失望的
indienova.com/steam/game/1984790
既然如此,那就亲手开拓龙背上的村庄,靠一己之力搜罗各种各样的素材来制作道具,享受自由打造村庄的乐趣吧。……既然如此,那就亲手开拓龙背上的村庄,靠一己之力搜罗各种各样的素材来制作道具,享受自由打造村庄的乐趣吧
indienova.com/game/crashlands
◎ 打架靠走位,不然靠装备:每个敌人都有它的弱点,只要拥有成熟的战术和精确的走位,裸装也可以行走天下
indienova.com/u/oncle/blogread/3487
《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们的狼叔,由于在住宅拆迁业中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮业!所谓三十年河东,三十年河西。……狼叔会创业成功吗?还是被三只小猪下绊子成功?我们拭目以待!狼叔很努力,每日都在学习进步!
版本:Early Access
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