凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

(转发自:原日志地址) 分贝块: 您好,贵工作室目前有游戏音乐音效的需求,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in……#6 没有版号,免费广告,基本不盈利哈哈…… 发布游戏在taptap以测试游戏形式发行为主和国外appstore

小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

indienova.com/groups/post/99452

Indienova发帖,如果有不当之处,还望海涵 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171……行 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢?……@RainbowZeus#2 我是建立团队,这边有一些人了,我自己不是做游戏的 碎碎平安: 大神是否需要这样一个游戏草案

极寒庇护所(Frozen Shelter)

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极寒庇护所— 这是一款第一人称自主研发的地堡逃脱游戏,采用现实3D图形制作。……这一天,形势已经恶化到无以复,人们唯一正确的决定就是逃出地堡,并试图在地面寻找食物。……玩家需要探索苏联的地堡,与该地点的所有小物体互动

Tribes of Midgard - Deluxe Content

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在那里,你需要成为最强的维京人并活下去,还要争取繁荣兴旺,这样才能拯救你的村庄和整个世界,化解灭世危机……打造你的维京传奇选择你的职业,进入荒野战斗并寻找资源,制作史诗护甲和强力武器。……集结部落巨人来袭时,需要全村的力量才能将他们击败!

小组帖子:大三新人找团队

indienova.com/groups/post/80169

个人做过一些简单的游戏demo,包括FPS、RPG和解谜,不过实战经验还是不够多,需要大家多多指教。……其他专业经历包括个人完成的微电影拍摄和剪辑制作、MG动画制作、UI/UX设计经历等,我想这些经验一定程度上也可以应用到游戏制作中去……也怕自己闭门造车,很想多认识些朋友们一起交流^ ^ Lobectomy: @Argeiphontes#2 可以聊聊

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

桑德丽的地下城(Dungeons of Sundaria)

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你能活到足够长的时间,成为传奇英雄? 你能生存足够长的时间,成为传说中的英雄?地下城。……* 本地分屏多人合作游戏,最多4人(只需要一个游戏副本)。 制作你的英雄

德克萨斯之王(King of Texas)

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琼·贝的梦想开始实现了,他被美国最好的球队之一,达拉斯谢里夫提拔为新的跑卫。……他会适应球队?他会找到真爱? 他会赢下超级碗?他会找到陪伴一生的老婆

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……这是一款疯狂的游戏,您需要技能提升和您的朋友才能在在线合作模式下玩。……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝…… 你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来

版本:Early Access


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