小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的。……我的微信:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适

你比五年级学生更聪明吗?(Are You Smarter than a 5th Grader?)

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在激动人心的聚会多人游戏中单独或与家人和朋友一起完成每个挑战,以证明您实际上比五年级学生更聪明!……多道独特问题◎ 表演秀般的体验◎ 全英语配音的版主和同学◎ 精美呈现的 3D 工作室◎ 长期参与◎ 解锁的化妆品……◎ 定制玩家桌面和摇头娃娃

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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而不必全队使用一种战斗指令,此外游戏还加入了手动操控角色的“听我命令”指令。……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现。……这唯需要一个队内角色道具栏中携带合适的钥匙。随着该命令的添加,游戏中了也加入了城堡大门等无锁的门

kuaile:顺利拿到一坑

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-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

偶像经理人(Idol Manager)

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为了培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的来责罚她们……为培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的来责罚她们……制作单曲∶举办音乐会,组织大型电视活动和海外活动,利用团体的知名度带来收入

异界篮球

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现在很多游戏,爱发电毫无收入,我们对它们表示尊重;还有很多游戏,氪金就是一切……我们都是热爱游戏,在业内摸爬滚打多年的

狂热赛道联赛:豪华版(Hot Lap League: Deluxe Edition)

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在《Hot Lap League》中,完全掌控你的车辆,完善你的驾驶技术,证明你的地位。……你在联赛中能排多少名?磨砺技术,提高你在排行榜的排名,解锁更难的赛道。……与社区竞争,证明你在《Hot Lap League》中的排名!

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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有人说不要看过后翼弃兵就去国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得的.................……,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

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所以特别成立 CRI 中国分部并希望和中国各路同仁一起共同发展和成长,为中国游戏添砖加瓦。……CRI 中国分部的愿景中国游戏正处于快速发展的快车道,资料显示,2018年中国游戏行业收入2144.4……长久以来的各类技术优势,帮助各家公司更好的进行游戏开发,提高效率节省资源,使得各家公司能够更好的打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……与其做白日梦,不如专注于实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.

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