indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1532
这次包包共分3档,小编认为买个3刀就不错啦
indienova.com/groups/post/555
一个父亲和女儿分离了然后自己走在沙漠应该没破坏规则吧… yautlius: 放弃思考,拿这时间去工作都可以买个好游戏了
indienova.com/steam/game/2261982
※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏。 此外,如需更新至最新版本,请先完成更新再行使用
indienova.com/steam/game/2391961
※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/game/destiny-the-taken-king
Level 25 Character Boost(角色等级直升至 25) 若要使用本追加内容,需先购买个别发售的制品版游戏光盘或先从
indienova.com/game/koa-and-the-five-pirates-of-mara
为了拯救被五海盗破坏的佳浬市,少女“可雅”将在南国的“马拉群岛”展开一段精彩的冒险。……・探索马拉群岛,寻找被海盗撕破的“地图碎片”吧!……・收集关卡中的隐藏道具,找回佳浬市被抢走的东西,还能变更可雅的服装
indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
目前正在做全面改版:1.公用技能改为可手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,可手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关靠代码随机生成
indienova.com/u/intelheart/blogread/1194
作为一个有志于加入游戏业的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏基础设计过程:游戏愿景:作品志在还原一种追杀以及被追杀,且同时包含局势变化的行为状态,本作的愿景非常简单……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的可扩展性非常丰富
indienova.com/game/lianaitan-bucunzaidexiatian--game
都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一刻起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……先是被“妹妹”顾真真拉入了社团“非日常部”,继而还有“万能”的好友钟齐北摆平困难,最后,单身了十几年的他……当顾真真讲述“虚拟偶像的扮演者卷入杀人事件”的都市传说时,顾韦照例认为这又是一次以讹传讹的“假事件”
版本:Early Access
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