小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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发起:彼岸花开 介绍:本人一年工作经验程序,寻美术小伙伴若干枚,可以用爱发电,也小钱。……很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏

机械迷城(Machinarium)

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没有多余的对白,游戏情节和线索皆细腻的动画来表现。……Machinarium)》是由《银河历险记(Samorost)》和《植物精灵(Botanicula)》的制作者开发的屡获殊荣的独立冒险游戏……曾制作《银河历险记 2》的游戏原声带)作曲录制游戏对话:在这个游戏里没有冗长拖沓的游戏对话,角色间的对话都是漫画式的泡泡

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。……搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。由 @六氟化鼬 翻译。……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

VRStar非必须功课

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值得一提的是,《原始旅程》出现的生物都是作者原创,游戏的主角是能够使用魔法的奇异生物,在空中岛屿中穿行……该游戏支持两名玩家,完美诠释游戏和朋友更搭配。……玩法虽然不常见,但并不算新颖,记得在我小时候,就在FC上玩过类似玩法的游戏(死活想不起来名字了)

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为玩角色

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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我家到处都是这种不明来历的玩意。豆瓣的“读过”列表和手机通讯录里也全是认不得和记不起的名字。……21世纪的小说作者签名本,已经变得像某年某月某日某机场候机厅的不知名杂志,过了几年就记不起那是啥了。……这次发布的这个游戏是《不是孤岛》的概念DEMO,所以名字就叫《不是孤岛的概念DEMO》,简称《不是DEMO

小组帖子:网易mini game组队

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当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后这个吃饭。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐?……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的

SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

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Stanley Parable》——其实不仅 Steam,连 Bandcamp 上购买的第一张专辑都是这游戏的原声带……别看名字,其实整个乐团就布莱克·罗宾森一个人。……这张真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《有爱的群山Lovely Mountains

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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这不是一款仿课金养成类的“手游”?明明也有在 Google Play 上架啊究竟为什么?” 咦?……不是作者上架的?外挂打“我是评审”,会发生神奇的事?!……关于战斗系统: 每个角色按住拖移切换四种状态: 去找雪:获得一定雪量,此状态不被雪墙保护 建雪墙:消耗一定雪量增加雪墙

城市:天际线 - 内容创作者包:购物中心(Cities: Skylines - Content Creator Pack: Shopping Malls)

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利用社区模组作者 KingLeno 出品的属性创作者包“Shopping Malls”,让购物体验更上层楼……此属性创作者包提供 60 多种对象,包括百货公司、购物广场和快餐店,丰富您的购物区域。……Malls”内含:- 4 种专属建筑物:购物广场、大型杂货店、中型杂货店、奇妙大卖场- 商业区添加 53 种成长建筑

版本:Early Access


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