stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/u/stealacat/blogread/29737

抛开内容不谈,我觉得我的分析其实是有一的道理的。……是玩法?商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?……Pascal Cammisotto将他自己对许多问题的理解融入了整个游戏的设计中

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/indie-game-review/there-is-no-game-review/

抛开内容不谈,我觉得我的分析其实是有一的道理的。……是玩法?商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?……Pascal Cammisotto 将他自己对许多问题的理解融入了整个游戏的设计中

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

indienova.com/u/homemade/blogread/9290

V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一了哦

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……但是纪念碑谷里面一有很多场景

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……但是纪念碑谷里面一有很多场景

Hanshiluoting:《我要找一首歌》——一个时长一周的游戏开发探索经历

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/29125

我想起来,那天晚上我突然想要找一歌来听,但忘记了它的名字,只能根据印象中的一些零星的词语去拼凑,然后在搜索引擎里尝试不同的组合……最终我只能在自己的歌单里从头开始翻找,终于找到了那个熟悉又陌生的名字。……还有什么是比这更浪漫的

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

比如游戏中的反派人造人,真,表面上对人类痛恨至极,但内心又对自己死去的人类主人充满感情;比如教皇麦佩尼……异刃连击:需要玩家按一顺序打出一套必杀技 连锁攻击:成功按一顺序打出必杀技后可以发动,能造成大量伤害……边界扩展等同于增加新玩法?为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

indienova.com/indie-game-review/game-design-of-xenoblade-chronicles2/

比如游戏中的反派人造人,真,表面上对人类痛恨至极,但内心又对自己死去的人类主人充满感情;比如教皇麦佩尼……:需要玩家按一顺序打出一套必杀技连锁攻击:成功按一顺序打出必杀技后可以发动,能造成大量伤害攻击取消……边界扩展等同于增加新玩法?为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

幻走空中竞速(GENSOU Skydrift)

indienova.com/steam/game/1065260

利用丰富多样的符卡提速自己,妨碍别人,以及必杀的Last Word,击败对手!……对付妖怪的专家,博丽灵梦将异变之事告知了同伴的雾雨魔沙。这时,一道可疑的身影逃向全新的赛道。……随时随都能和全球的玩家决一胜负!战役模式的故事也生动有趣。攻略后更有秘密情节能······?

幻走空中竞速(Gensou Skydrift)

indienova.com/game/gensou-skydrift

利用丰富多样的符卡提速自己,妨碍别人,以及必杀的 Last Word,击败对手!……对付妖怪的专家,博丽灵梦将异变之事告知了同伴的雾雨魔沙。这时,一道可疑的身影逃向全新的赛道。……随时随都能和全球的玩家决一胜负!战役模式的故事也生动有趣。攻略后更有秘密情节能······?

版本:Early Access


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