mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……林子一旦大了,未必每只鸟都猪,只是大厂依靠经验积累,更可能做出“合格”的内容产品罢了,换言之,凭借创意

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……林子一旦大了,未必每只鸟都猪,只是大厂依靠经验积累,更可能做出“合格”的内容产品罢了,换言之,凭借创意

神位纷争HD ~ Ragnania HD

indienova.com/steam/game/934430

末世浩劫降临之,一位女神挺身而出……劫后余生的人类最终聚集在一片名为拉格纳的大陆上,他们用了数百年时间重建了文明……这份力量会带来和平还是毁灭?这场纷争是谎言还是救赎?……由于授权所限,角色语音暂只提供中文普通话版本;将会逐步添加更多与 Steam 社区关联的内容;目前原生支持

兵马俑(Terracotta)

indienova.com/game/terracotta

- 代表孤独和宁静。……- 代表来世、光明和行动

国产志怪冒险游戏《中阴》开启Steam页面,预计今年年内发售

indienova.com/indie-game-news/zhongyin-steam-page/

国产志怪冒险游戏《中》开启 Steam 页面,预计今年年内发售由《泡沫冬景》开发商 Nekoday……开发的志怪冒险游戏《中》现已开启 Steam 页面,游戏预计今年年内发售,手机版预约也在 TapTap……本次,他们又将在《中》这样一个略显阴森与诡异的游戏中,继续用娓娓道来的笔触,勾勒出治愈或致郁的结局

反狙击(Countersnipe)

indienova.com/steam/game/1171140

精心设计的游戏方式*3张不同地图,包括数百个可能的特工位置、干扰和破坏物体*均衡差异 - 每局游戏的复活点都不一样……Blackburn、LAO和K&B*25种枪械,按照强度分为5阶,280多项升级以及28种配件,带来无与伦比的差异化操作和游戏体验……亲身感受与好友组队、完成史诗成就、战斗至最后一以及反败为胜所带来的无尽乐趣!

反狙击(Countersnipe)

indienova.com/game/countersnipe

精心设计的游戏方式 * 3 张不同地图,包括数百个可能的特工位置、干扰和破坏物体* 均衡差异 - 每局游戏的复活点都不一样……Blackburn、LAO 和 K&B* 25 种枪械,按照强度分为 5 阶,280 多项升级以及 28 种配件,带来无与伦比的差异化操作和游戏体验……亲身感受与好友组队、完成史诗成就、战斗至最后一以及反败为胜所带来的无尽乐趣!

Eureka Vol.10

indienova.com/indie-game-review/eureka-vol-10/

本作的故事更为黑暗,不论乔治还是,都会时刻面临死亡的威胁。……得益于更为丰富的人物表情,两人的情感表现丝毫不逊于 2D 时代的卡通形象,不论吃惊、迟疑、嗔怒还是尴尬……两人相拥的一,或许也是身为系列玩家最幸福的一瞬间

冒险岛 2(美版)(Adventure Island II)

indienova.com/game/adventure-island-ii

二代增加了不少辅助的道具,其中最成功的莫于于恐龙的加入了,在游戏中共有四种恐龙,可以帮助主角度过不同的难关,包括走火山的火龙……在冰上走路不会滑倒的冰龙,在水中活动的水龙以及可以翱翔在天空躲避敌人的翼龙;武器方面没有太大的改动,还是以斧头为主

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-horrible-walking-sim/

在那一,我不再是读故事了。我在做着功利主义式的计较。……:The Elder Scroll V: Skyrim这次,我找不到合适的配图了……这张图凑合凑合用吧……Skyward Sword鼓励玩家将游戏空间里的每一寸细节都探索到底,序章开始就要尽可能往场景里添加交互细节

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)