Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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大概思路是控制字体的Mesh顶点,几经修改效果还可以!……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好解决方案。……探索了几天,终于有了一个还可以解决方案——自己制作中文像素字体

十字生命章 2:冥王之心(Ankh 2: Heart of Osiris)

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但仅有 Ankh 是不够——只要他还没有找到他身体中最重要部分:他心脏。……前一他还坐在王座上,懒洋洋,呆呆,还带着宿醉,下一他就成了自己采石场里的奴隶--这怎么可能发生……你会遇到很多熟悉面孔,但也有很多新惊喜和第一部 Ankh 中黑色幽默

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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(大概devlog里的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我游戏里的时间运行速度是现实……,每时辰也就等于我们现在2小时,每时辰拆分为8个。……就是游戏文本描述中最小时间单位了,比如有名“午时三

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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、东风日产等多个国内外顶尖企业重要合作伙伴。……在2017年ChinaJoy现场,玖带来了传统电竞与VR电竞相结合V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

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第一次听说Aporia是在三个月前,Steam偶然将该游戏推送到了我队列。……(CryEngine V开始有了Flow Graph,但是大部分时候还是使用代码编写游戏逻辑)。……在第三章的故事,一些植物会在圣水光照下飞快生长,帮助玩家继续前行

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_12

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本月我们从之前旧引擎转到U3D,程序小哥哥将基础角色动作进行了从新制作,动画小姐姐给场景里的各种物设计了趣味表现……[ 内容展示](场景里的一棵秋千树)(场景里的一些小物件)【序章一角】[ 1月预估 ]2022年新开始……,我们会加快研发速度,争取能在年后完成整个序章,开始进入正式内容第一章的制作

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

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https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……/v_show/id_XNTE3NjAxMzU0OA==.html- 全新联动「迪士尼」开启在烟花绽放夜空下……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒

apoto5:《罗曼圣诞探案集》移动版UI实验

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就是按钮大点嘛(雾) 最近把《罗曼圣诞探案集》前两发了个试玩版到taptap,重新配了个移动版UI……去掉了logo里的英文,因为当时还抱着版号过审幻想。……idle 时候hover 时候菜单界面地图去掉hover/idle,电脑端逻辑走不通菜单没啥说

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏因时间有限,游戏玩法很简单

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

版本:Early Access


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