三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……但是2月底群就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……在默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实上,枚举类就是一个的整数

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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敌人也进行了扩充,还差一个关底boss没有做,这个暂时留在后期做,因为我想保持几个大boss同样的水准……基础功能完善这里其实主要是一些游戏后台功能,比如数据存取,比如游戏配置,比如子关卡之间的流送,都是程序,也没什么太多可展示的……,就不展示了,当然如果后续大家反馈什么功能有问题,我会及时更新的!

最流行的元素是复古|Supply Week.11

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本期内容:小型独立团队的参展经验、游戏隐藏的小秘密、《荒野之息》的场景关卡设计、两个免费游戏以及一张美国上世纪……不过一个名字肯定会在你思考这个问题的时候浮现出来,那就是《塞尔达传说:荒野之息》。……在一开始试玩的时候我就在想为什么人物的惯性这么大,脚这么“滑”呢?这可不是洛克人的设定啊

默娘静静:因为只能写小说,所以就去做游戏了——InvertMouse

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同年11月,《初衷2》(Without Within 2)上架了,贫穷的(自称)书法家纹缇有机会去澳大利亚墨尔本参加书法大会……,在飞机上遇到了著名明星书法家艾希亚,追求名誉的纹缇一度试图模仿艾希亚,利用她提升自己的名气,不过最终还是明白了做自己最好……开发者自称是“在香港长大的澳大利亚人”,在《初衷2》却采用了外国人的视角在澳大利亚墨尔本一日游,再在关键景点搭配上

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

无有时代:走马之前,上架一波

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改名:从光明到光一早在我取名“光明中学”后不久,我就知道这名字被注册了,我也没想到真的学校取这么土的名字……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……我觉得整天对着电子设备着实不是什么太健康的生活方式,可现在的人却仿佛一也离不开手机,嗯……不过等到月中终于可以开展线下培训了

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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汇集——Ventrix玷污PHC的名字已经太久了。解决资源不足的问题,用轨道攻击干掉他。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

皓月空华

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背负 金狮王朝 的巨大使命,带领 神机营 来到流影岛执行一项秘密任务…… 苏禹轩,性格俏皮,外表和名字都有点像男孩子的女子……而其此次登岛,似乎另外的目的...... ......……伊蒂斯,游戏初期以一种巨人以千之外的神秘态度现身

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

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v=R9xkJ7GHQ10发现一个抱负的船长和他的船员们的不光彩的过去。……看看做一个真正的海盗船长是什么样子的!领导一个独特的船员,每个成员都可以获得不同的能力。……为了揭开他父亲的神秘命运,你将召集一群杂乱无的流氓,并面对传说中的海怪

版本:Early Access


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