indienova.com/u/feonya/blogread/21018
开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式。……三、总结从本质上讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵的真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940
首先,它拥有牌的本质特点,拥有手牌与牌库的概念,同时又拥有棋的棋盘的概念(这一点炉石与影之诗是十分弱化的……这保证了一定的趣味性以及更低的入门门槛,通过随机性缩短了新手与老手之间的技术差距。……这也是为什么正式的炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服制的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛的随机性因素
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392
总结了目前普遍认为的Roguelike游戏三大要素:1、随机生成游戏内容2、永久死亡3、回合制战斗这里举几个游戏大家可以简单感受一下……这会让大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一定收益和成长,增加了游戏的可玩性……《明日方舟》中的肉鸽模式结算今天的五毛钱就聊到这里啦~除了文中提到的游戏外,大家都有哪些不得不推荐的Rogue
indienova.com/u/homemade/blogread/3772
附加的七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If
indienova.com/game/pixel-art-coloring-book
最终减压和放松数位着色是适合任何品味和年龄。……数字填色着色本包含太好奇,可爱的数字艺术影像让您一整天为数位着色!游戏提供了很多很酷的数字艺术影像。……获得数字填色着色本,创造酷数字艺术杰作。数字填色着色本将带您到一个全新的颜色和数位的世界
indienova.com/steam/game/2191270
一款5/4/3/2/1key的垂直下落式定键不定轨音游概述Ease Out是一个以传统多轨道音游为原型……在游戏最后随着最后的轨道消失,游戏结束。随着轨道的消失,游戏会变得更加简单。。。吗?……,按键都是一定的低BPM谱的春天!
indienova.com/game/tails-of-iron
重型盔甲能够提供良好保护,但是这能够抵消不便于躲避的劣势吗?……这些心狠手辣的两栖动物将为你带来独一无二的困难战斗,不要以为身披重甲就能轻松获胜。…………所以一定记得要擦亮自己的眼睛
版本:Early Access
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