腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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玩家将在游戏中与各路奇奥英雄并肩前行,共同探索广袤而神秘的瑞沃伦大陆,利用勇气与智慧击败冒险遇到的各种对手……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

吹叶男 - 开发者喝咖啡非常同质化代币(Leaf Blower Man - Developer Drinking Coffee Very-Fungible Token (VFT))

indienova.com/steam/game/2498050

此DLC只是一张开发者喝咖啡的JPEG图片。……此DLC只是一张开发者喝咖啡的JPEG图片,与上方截图所示相同。……购买后,它会直接下载到你的游戏目录。你可以随意移动该文件,但请勿复制或将其上传到社交媒体

在游戏中,粗野主义建筑和它的信徒们相遇

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巨大裸露的混凝土结构在《Control》随处可见/图片:alihai.artstation事实上,很多玩家体验过……《创世 E》(NaissanceE)的巨大建筑结构 / 图片:Steam由 Limasse Five……在游戏,粗野主义建筑脱离了使用者和建筑批评家的品头论足,转而迎来了更加自由的新生

sadi:FNA环境搭建

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Visual Studio当前项目中新建文件夹->添加项->选择全部文件->选择图片……,这里注意文件格式要选择所有文件下面是最重要也是一开始最容易忽略的一点,我们要在工程设置图片属性为复制到输出目录……这里绘制图片需要有一个SpriteBatch对象,所以接着在AwasomeGame.cs声明Texture2D

FNA 环境搭建

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选择图片,这里注意文件格式要选择所有文件:下面是最重要也是一开始最容易忽略的一点,我们要在工程设置图片属性为复制到输出目录……,点击图片右键选择属性:在 XNA 的 Game 类中有几个方法需要注意LoadContent:加载资源……这里绘制图片需要有一个 SpriteBatch 对象,所以接着在 AwasomeGame.cs 声明

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

头球游戏(Head Games)

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您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛击败对手的能力吗?……您可以成为 Head Games 的终极玩家吗?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果

GuiGui:《前境》踩坑记录

indienova.com/u/guigui/blogread/2511

苹果设备的默认刷新率是30FPS,如果游戏中高速运动的画面较多,为了避免残影需要自行指定刷新率:在代码对……需要修改导出的XCode工程文件,新版直接在脚本中指定targetFrameRate就可以了)防止2D图片倾斜放置时出现明显锯齿……:在图片素材的边缘使用“羽化”效果,加入几像素的半透明区域

生存(Surv1v3)

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在单人模式或与朋友(最多 2 人)合作模式通过惊心动魄的故事情节在世界末日中幸存下来!……感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 幸存下来吗?假设有人能找到解药...

版本:Early Access


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