indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
我就知道会这样。世界变化快,或许,我也跟着适应了,连抑郁、疲倦和焦虑的状态也不会持久。……背景故事和个性和志向,全都像是贴在个人履历页面上的说明项(或者说,像网路社区上人们用的头像和签名档)现在,我多多少少接受了……即使是“玩一把就收手”或“躲起来守树林”之类的梦想,保质期也会很短,也会很快就过时,然后,人又将不得不启程
indienova.com/steam/game/463270
但黑客们却发现特工与空间站有着某种联系,故事正在变得更加复杂… 武器系统:武器会自动装填,所以永远不会用光弹药……幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。 升级系统:收集多少就拥有多少。……生存模式则更疯狂些,明显加速的物品获得会让你很快变成一个杀人机器,但一旦死亡就会失去一切
indienova.com/game/ghost-1-dot-0
但黑客们却发现特工与空间站有着某种联系,故事正在变得更加复杂… 武器系统:武器会自动装填,所以永远不会用光弹药……幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。 升级系统:收集多少就拥有多少。……生存模式则更疯狂些,明显加速的物品获得会让你很快变成一个杀人机器,但一旦死亡就会失去一切
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34220
人类接触【一氧化二氢】会让自己变得潮湿。尽管人类大量吸入【一氧化二氢】会导致死亡。……更有人会每天把自己的身体浸泡在这种物质中。因此,很多人出现【潮湿】的症状也是非常正常的。……它能带给你一些火焰的抗性,但是会导致你面对电击和冰冻伤害更加脆弱
indienova.com/game/spy-drops
你永远想不到下一秒会遇到什么,每个人都会有独属于自己的游戏体验。……使用“捕梦网”从昏迷的守卫身上获取情报,累积目标点数
indienova.com/u/myjoy666/blogread/28077
然而这就有另外一个问题了,在游戏体验允许的情况下,同时多少NPC参与演化才不会展现出卡顿?……玩家的行动会消耗一秒,这一秒中内要在帧数不低于30的情况下,确定当前框架下最多能同时容纳多少NPC行动
indienova.com/steam/game/2737030
黑暗会吞噬你吗? 角色心情 - 认识村庄的居民。 但请记住,每个人都有可能度过糟糕或美好的一天!……昼夜循环 - 观察天空以大致确定距离午夜还剩多少时间。……在给你的时间内你能做多少事情? 自行检查日记 - 几张带封面的纸,但没有它们你就无法移动
indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-0
我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,能藏多少藏了多少。……当只剩下几只蜜蜂(尤其是随机的)时,情况会更加困难
indienova.com/game/olliolli
你想练习多少次就可以练习多少次,但是只有一次机会固定得分。 *你会摔到脸上的
版本:Early Access
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