indienova.com/game/commandos-ammo-pack
您已被选入突击队的现役,现在必须动员危险的任务。您将有机会将自己的大胆和战术能力推向极限。……聪明的策略从来没有像现在这样充满生气。……- 包括《盟军敢死队:深入敌后》及其资料片《盟军敢死队:使命召唤》- 极具挑战性和吸引力的战术游戏-
indienova.com/u/690741543
啥都不会
indienova.com/u/wb-6589771739
微博:计较啥
indienova.com/u/lateracer/blogread/23262
咕了几个月没有作报告,也着实是怠慢了工期,脸上有些挂不住 十月份身体抱恙,直到现在也依然处在观察期,不太敢熬夜爆肝……,制作速度从十月开始放缓,以致于现在可能还未完成一半的制作,因为身体的健康状况一直不太稳定,十月和十一月跑了四五次医院……来看看有啥可以看的……两个剧情人物,同时也是boss一般的小怪击中主角以后主角会进入一个短暂的无敌时间
indienova.com/u/hellsing/blogread/2257
那啥,独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至,……没错,做一个ARPG(手机)游戏居然没有一个固定程序长期跟着,现在开发进度等于完全卡在一个微妙的阶段动不了了……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验
indienova.com/groups/post/1107
发起:人傀 那啥,独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至……没错,做一个ARPG(手机)游戏居然没有一个固定程序长期跟着,现在开发进度等于完全卡在一个微妙的阶段动不了了……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
现在有趣的游戏变少了,类型化的游戏变多了,但,为什么呢?……比方说我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你会觉得……,你做一做就一定要得奖,就要去啥展会呢?
indienova.com/u/lengtianqi
啥也不懂,尽量弄懂
indienova.com/u/seaofbbs
啥都会一点
indienova.com/u/root/blogread/11704
前天也是逛youtube,无意链接来链接去跑到了unity商店……看到一个叫corgi engine和……unity还是unity4的时候,工作内容也就是检查游戏内效果、调整一下光效,那时候还是3D的项目,也没学到啥有用的东西……穿西装的敌人是占位图(从之前unity2d power介绍的那个游戏里借用的,我忘了游戏叫啥,主角是两个类似马里奥路易吉的家伙
版本:Early Access
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