indienova.com/steam/game/1727650
开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统
indienova.com/game/deathly-stillness
开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、
indienova.com/u/indiest/blogread/805
剑盾……最后,我们需要一个“商店”来保证玩家在实在找不到剑盾或关键道具的情况下,仍然可以花费灵魂石来购买……(同时也是消耗灵魂石的一个渠道)
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630
怒影是雷恩的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以通过两个途径获得:980原晶购买或者使用100个英雄纹章免费兑换……现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity
indienova.com/steam/game/2903760
※购买极秘修练,也无法获得未购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买后请从旅笼屋内的礼盒领取。※购买「极秘修练-漆」,也无法获得未购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买「极秘修练-漆」后再新购买忍术特别修练,也能获得「极秘修练-漆」的效果
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33532
怎样做本地化运营和渠道才能高效触达阿拉伯玩家?……本次中东非最有名的本地游戏发行公司SAWA Group,将携手本地游戏公司AD Gaming和顶级媒体渠道……MBC,以及华为云、支付渠道Checkout.com和广大大一起共探如何促进和帮助中国游戏和电子竞技公司通过在整个中东北非地区的快速扩张
indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911
乖乖,原来我也是天命人
indienova.com/game/league-td
敌人可不会乖乖的束手就擒,让我们一起开始战斗吧
indienova.com/game/hero-of-fate-deluxe-edition
丰富的命运故事】让游戏内隐藏超多你意向不到的事件故事,如酒馆可招募不同职业的队友,增强实力;遇到狡猾抢劫犯,是乖乖给钱
版本:Early Access
总页数:50
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