小组帖子:程序为爱发电找团队

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发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告量服务

indie 新闻官:Shovel Knight: Treasure Trove 结束 Switch 独占,登上 Steam

indienova.com/u/news/blogread/2422

通过国区入手还是比较划算的,不妨提前剁手,早早享受……

茶多酚:不小心买书买重了

indienova.com/u/teapoly/blogread/35193

右边那本是之前预定了,后面发现有现货还是买了现货,于是就有两本了左边那本是真的不小心实践证明买了两本同样的书一样是光不看

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

也怕误导其它人,我也觉得自己的东西,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频……但是经过自己的一顿操作,发觉获取流量太难了,现在也渐渐的可以理解那些搞噱头,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,流量……,广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易

BombPunk(BombPunk)

indienova.com/g/bombpunk

游戏背景在核战争的几百年后,主角作为“拾荒者”探索上个时代遗留的物品,并在黑网上等待价格起伏卖钱以谋生

夜下降生 2:角色 - 卯月(Under Night In-Birth II: Character - Uzuki)

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※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

Steam 3000 夏日特卖已经开始!

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其实网上搜索一下已经有答案了……对,就是这么快!……我们有注意到 Steam 在特卖开始的早些时候更换了新的 CDN 线路,但是显然玩家的热情是怎么也填不满的

小组帖子:Shovel Knight: Treasure Trove 结束 Switch 独占,登上 Steam

indienova.com/groups/post/1158

通过国区入手还是比较划算的,不妨提前剁手,早早享受……(转发自:原日志地址)

爆破拆迁队(Demolition Crew)

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玩游戏中建筑物的拆迁队被拆除和拆除在游戏中的建筑和赚取金币去更多的炸药

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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)的概率高不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我的游戏做出来了

版本:Early Access


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