GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

我们有注意到,游戏内设置了类似“内系统”的消费机制让玩家购买道具,那么《倒计世界》是如何平衡好关卡内获得的道具与购买的道具之间的使用平衡呢……内道具和关卡道具之间有什么不同之处?……商店系统是为了增加一些局外成长的要素,并增加一定的选择感和趣味性(藏了一些开发组的小癖好),其实并不是“内系统

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas - The IQA Edition)

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林玉萧东方信的女朋友,家世不错,文静有礼貌的乖乖女。心地善良,有些腼腆,虽然话不多,但行动力很强

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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繁城这个地方可乖乖不得了啊!这里盛产一种叫做念晶矿的矿石

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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乖乖跟着里面接的内容来接,应该不会太困难的。然后你还需要去配置steamwork内的成就页面

宿星的女朋友3 ―destiny star girlfriend―(Destiny Star Girlfriend 3)

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外表也相当出众,在学校时会装成乖乖女,所以在男学生中拥有极高的人气

YahahaGames:现已发售!合作休闲新作《羊羊集合啦!》上线Steam,首周限时赠送首发DLC

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所以,若要成为合格的牧羊犬,玩家们需要巧妙站位、紧密配合,并在关键时刻发出“汪”声来让羊群乖乖听话

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas: The IQA Edition)

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林玉萧东方信的女朋友,家世不错,文静有礼貌的乖乖女。心地善良,有些腼腆,虽然话不多,但行动力很强

Detroit: Become Human - 灵魂是软体上的必然错误,还是机器学习的终极结果?

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给予自由必形成价值游戏中的仿生人会因为其他的事件而迫使自己打破遵守命令的那道无形的墙而形成异常,游戏的设计也相当有趣,刚开始扮演着仿生人乖乖遵守指令进行各种日常生活琐事……,一个指令一个动作的完成,犹如自动巡路配上自动内挂乖乖农怪的作业感,也是一种巧妙的游戏教学关卡:让玩家接受成为仿生人的训练但是当成为异常仿生人之后没有人交付给玩家实际的指令

海南战狼13号:游戏主城"从有到无再到有"

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除了作为社交和互动功能的核心,主城还有另一个重要的作用:刺激游戏内,增加游戏公司收入。……因此,主城自然成了一个由玩家主导的“免费广告平台”,通过展示商城内的虚拟商品,持续吸引玩家进行内。……而游戏内的宣传在对局内有更好的刺激效果,主城似乎失去了自己唯一的优势,渐渐消失在主流游戏的视野中

苇名不死队:抽卡和开箱,为什么现在很多游戏都离不开这个机制

indienova.com/u/weim/blogread/23875

甚至很多没有内的游戏,也有着抽卡的变种设计,比如获得的装备前缀是随机的,比如辐射4、泰拉瑞亚等,就是为了让玩家能多玩会

版本:Early Access


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