帝国霸业:银河生存(Empyrion: Galactic Survival)

indienova.com/game/empyrion-galactic-survival

野生动物和敌人:不要被星球上那些乖乖的小兔小鸟迷惑,大多数的野生动物都只想着一件事:扭断你的脖子

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-55/

玩家摆出一副不可一世的姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用的政治内斗视若闻,那未免太傻了

说说 Linelight 的简约设计

indienova.com/indie-game-review/talk-about-minimalism-on-linelight/

赋予了简单的线条几种不同的属性,行动固定的红光,共同动作的橙光,吸引控制的紫光,以及复制行动轨迹的

在你我心底

indienova.com/indie-game-news/in-our-heart/

而幸运的是在开始接触游戏时就被一个真爱的朋友推荐玩了《旺达与巨像》,当时就被上田文人的世界观与游戏理念所深深感染

幽林怪谈(Bladed Fury)

indienova.com/steam/game/927250

自由连击与完美防御的核心系统使得战斗精彩刺激,结合能力升级与魂识系统更增添了战斗的深度与乐趣主创的心声   我们游戏开发团队由数位动作游戏狂热组成

傅老師:[Construct 2與Node.js] #1 - 好用的Auto-reload Server

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2390

第三方模組---simple-autoreload-server來自架http伺服器,保證你用一次就成鐵!

小组帖子:[Construct 2與Node.js] #1 - 好用的Auto-reload Server

indienova.com/groups/post/1144

第三方模組---simple-autoreload-server來自架http伺服器,保證你用一次就成鐵!

小组帖子:国内流行什么样(类型)的游戏?

indienova.com/groups/post/1151

但相反,剧情好的游戏可以留住很多死忠www然后靠玩家互相安利扩大范围(例如undertale),而且圈子能保持比较久

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

作为一名 indienova 的老,我经常阅读 indienova 的公众号文章,也从中学到了很多设计和开发游戏的技巧

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

作为一名indienova的老,我经常阅读indienova的公众号文章,也从中学到了很多设计和开发游戏的技巧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.019 秒(地球人时间)