indienova.com/u/wb-1074088222
不想做游戏设计的摄影,不是好的调教师。游戏制作、COS摄影、SM三栖生物。 微博:请再叫我枪神
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我想做的,是游戏
indienova.com/u/patheagames/blogread/7405
我们对Demo进行了升级,并在今天开放这个版本给所有还没购买过游戏 早在2017年,为了能够获得玩家对游戏的反馈……但这不意味着还没有玩过《波西亚时光》的新玩家就永远没有免费的方法体验我们创造的这个世界了。……所以如果您在试玩了Demo之后,购买了游戏的付费版本,请移除存档后重新开始游戏
indienova.com/steam/game/3313810
游戏特点A.1 经典投币模式这款游戏的规则很简单。如果你失去所有健康,游戏就结束了。……B.根式系统玩家可以选择下一阶段出现的公式。C.……商店系统每次正确解题都会获得金币,金币可用于在完成一个阶段后出现的各类商店中购买有用的物品。D.
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
突然发现最近 ludum dare 来了,想着最近好像挺久没摸个小游戏了,就趁着这次机会摸一个。……,第二这次我想做玩法相关的,所以剔除。……最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个赌相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中的沼泽篇做起了柏青哥
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26707
这两个玩法差异巨大的模式可能也会导致其中一方的受众认为另一部分是败笔……不过我的想法是我就是想做个这样的设计……,不追求1+1>2,只要能达到1.5左右就满足了,我就是想提供一个更生动的在争霸着的沙箱作为清版动作的背景…………很可能最后还是乖乖做个普通的清版过关了事,还好现在不编程就能做清版过关的软件还挺多……
indienova.com/groups/post/100957
发起:不恋家的猫 求一个不介意做地牢闯关游戏的程序。最好是想做地牢闯关游戏的更好了。我出美术
indienova.com/steam/game/1837700
失去足够的健康,游戏就结束了。面对层出不穷的泡泡。……失去足够的健康,游戏就结束了。 在此过程中,您可以通过除法或乘法来赚取能量。……当您匹配一个目标时,您将获得金币,您可以用这些金币购买能量道具以帮助您活得更久
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35981
如果你看过我之前的开发日志,就知道这是我辞职后打算用一年时间来一个人制作自己的第一款游戏。……初衷就是想做出自己喜欢的游戏,享受这个从无到有的学习和创造的过程,不考虑商业回报——这是我上班时才干的事……(如果你通关而不是弃游,我就假设这段时间对你是值得/优质的。未通关者不计入。)
版本:Early Access
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