小组:代开医院怀孕证明 (创建人:pai221159)

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:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医 

Nova-fag4: 薇【69768114】腾龙公司直属现场注册会员负责人,直属联系流负责人

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各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时

忍者明:新手村(Ninja Ming)

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曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她晕 3D,所以我想做一款 2D 类似传送门玩法平台跳跃游戏……/减速度/跳/下落算法、刺体积都有研究;同样在关卡设计方面《蔚蓝》做非常出色:单屏关卡易于观察全局……因此我把他们优秀理念引入这款到游戏。美术、音乐、SFX 则是直接购买创作者素材

房地产模拟器(Build For Sale Simulator)

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以合理价格购买、装修和出售房屋!建立自己房地产帝国!……购买房屋,根据你风格进行装饰,然后以高价出售或出租以获取稳定收入!……购买、翻新并出售或出租获利数百件物品与家具精细装饰动态天气与真实氛围可探索城市与公园自由驾驶与投资发现

会员:暮渊团队(SquirrelTeam)

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4个人小团队,带着秃头想做好游戏。 微信:无赖

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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利用假期时间,在家脑洞了一下,花2个小时出了几张概念图。……(大航海时代2 1994年发行)我世界地理启蒙教育……而且最开始也只想做一款体量很小游戏,有点像玩法简单休闲游戏……而这时作为玩家,大部分人会乖乖照做,绕开危险;而另一部分人就会好奇,遇到鲨鱼会怎样?

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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利用假期时间,在家脑洞了一下,花 2 个小时出了几张概念图。……(大航海时代 2 1994年发行)我世界地理启蒙教育……而且最开始也只想做一款体量很小游戏,有点像玩法简单休闲游戏……而这时作为玩家,大部分人会乖乖照做,绕开危险;而另一部分人就会好奇,遇到鲨鱼会怎样?

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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利用假期时间,在家脑洞了一下,花2个小时出了几张概念图。……(大航海时代2 1994年发行)我世界地理启蒙教育……而且最开始也只想做一款体量很小游戏,有点像玩法简单休闲游戏……而这时作为玩家,大部分人会乖乖照做,绕开危险;而另一部分人就会好奇,遇到鲨鱼会怎样?

SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

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在最先进艺术家模拟器中创造杰作,完成委托,并装饰你工作室!……如果你拥有自己艺术工作室,你会怎么做?游戏让你有机会找到自己艺术工作室。……让你想象力肆意驰骋,想画什么画什么,完成委托,用你艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你有

小组帖子:招主程哈

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发起:Yyysq 哈喽 大家好非常喜欢独立游戏 从war3地图编辑器开始入坑 一直想做出来属于自己游戏断断续续在学习……但是随着学习深入 发现想要独立制作游戏 需要学习内容太多了 再加上还要兼顾本职工作和家庭 一个人能完成需要太多时间成本和精力了……而且学东西太杂 反而什么都学不精 所以想专注于自己擅长部分 我本身是电视台一名节目制片人 在整体策划部分和宣传推广以及未来处理团队各项事务上可能会更有优势吧

版本:Early Access


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