小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

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我做了一款修仙题材门派发展与生存小游戏,目前就差美术上图了。……合作方式5k底薪加20%分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定,要想做体量再大一些游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏

忍者明:新手村(Ninja Ming)

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曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她晕 3D,所以我想做一款 2D 类似传送门玩法平台跳跃游戏……/减速度/跳/下落算法、刺体积都有研究;同样在关卡设计方面《蔚蓝》做非常出色:单屏关卡易于观察全局……因此我把他们优秀理念引入这款到游戏。美术、音乐、SFX 则是直接购买创作者素材

命运英雄(Hero of Fate)

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每种搭配都有不同战技效果,每个角色每次进入游戏都是全新体验,丰富Rogue元素,爽完事了。……比如:酒馆可招募不同职业队友,增强实力遇到狡猾抢劫犯,是乖乖给钱?还是直接开干?……每一次选择都是一次全新体验;每一次选择都代表着不同结局;每一次选择都会让你感受到命运抉择!

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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招募擅长 中国风或者卡通奇幻风格原画师,如果有项目经验更好了!……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画 大学生。……我们有完整策划案,并且游戏开发一直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与朋友加入!

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索故事……,同时,物理与魔法双平衡攻击手段使得艾攻击方式极为灵活。……而装备强力武器,防具和饰品,则能帮助你对抗力量强大关底BOSS,武器,防具和饰品不能从商店中购买

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.31

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26707

这两个玩法差异巨大模式可能也会导致其中一方受众认为另一部分是败笔……不过我想法是我就是想做个这样设计……,不追求1+1>2,只要能达到1.5左右满足了,我就是想提供一个更生动在争霸着沙箱作为清版动作背景…………很可能最后还是乖乖做个普通清版过关了事,还好现在不编程就能做清版过关软件还挺多……

小组:代开医院怀孕证明 (创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1145

:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医 

Nova-fag4: 薇【69768114】腾龙公司直属现场注册会员负责人,直属联系流负责人

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各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时

anhanjinj:【边缘星区】开发日志杂货铺

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30894

所以压根就不应该出现我去商店购买物品还要付钱情况,除非我是租赁给别人店面。……可是这样一来商店变成了了外贸中心,只能赚游客钱,而我游戏里也没有关于这一点设计。……所以还是得走资本主义道路,我可以建造商店,可以招募商人入住,然后呢,可以购买商店里面的物品,殖民地物品也可以贩卖给商店

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

(指:努力在12点前睡觉(然后当天晚上没做到课程方面嘛,上半学期两门课结课了,分别是叙事表达和艺术原理……艺术原理大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以跟老师申请文字创作,结果开始写时候后悔了,……五一有三个作业ddl,其中两个是关于打击感和数值平衡,都是我不太懂的话题……准备糊弄一下了,反正也不是我以后想做的方向

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