indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定,不要小看这个设计,正是因为有了玩家再次点击的存在……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,有了失误才有机会逃跑成功
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定,不要小看这个设计,正是因为有了玩家再次点击的存在……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,有了失误才有机会逃跑成功
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
当有了美术品质后,也要通过其他形式弥补,如:IP、声优、包装等等。……(短期模型卖单机,持久模型卖内容)画面还过得去,但策划不行也有不少团队,画面还过得去,不算好,但也勉强能看……还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户
indienova.com/steam/game/2444350
加入Bobby和Penny的队伍,看你能到哪里去探险! *合作式和单人模式。……*紧张刺激的头目战斗:每场对战有不同色彩设置,还有不同关卡可供选择
indienova.com/steam/game/2847310
随着时间的推移,记忆中的家变得越发诡异......这里似乎有个......人头?对的吧?……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没加
indienova.com/steam/game/3241350
列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨
indienova.com/game/worms--5
来一睹这款业内屡获殊荣的游戏到底有多么了不起吧!……留意你最爱的武器和工具分别是在哪里首次亮相,然后在丰富的单人游戏战役中一路过关斩将吧
indienova.com/game/chapeau
合作模式的精神仍然活跃,而且这里有令人会心一笑的帽子!……狗甚至彗星之类的物品破坏对手,并在充满活力的地图上保持领先一步- 在“地板是熔岩”,“色彩疯”和“威廉在哪里
indienova.com/steam/game/3469380
(如果你觉得哪里奇怪,请凝视看看)暂停: 按 Esc 暂停游戏。……建议有以下健康状况的玩家避免游玩:心脏疾病癫痫或其他对闪烁光线敏感的健康状况焦虑症或其他精神健康问题如在游戏过程中感到不适
版本:Early Access
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