表达、反馈与刺激

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设计师又没有做出合理性安排,玩家应对这种反馈无从适应,不知道怎么找到游戏规则。这个反馈就是失败。……成年人评价电影好坏是:我生活影子有没有? 没有,那画面呢?没有,搞笑不?没有,那明星有吧?……而许许多多成功电影多数都是对以上一些情感需求满足。游戏这边怎么满足呢?

游戏设计工具 #7:游戏原型

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如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单答案。……如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单答案。……总之看了这些会对原型到底要怎么做有个基础认知,虽然还是要把其中错误犯过一遍才知深浅,毕竟算是有引路人

ekCit:百图挑战

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/12 第二幅 未完成 进度 2/4 画了更多鬼手,似乎比第一天画还惨,因为这次没有跟着教程画,而是跟着图片画……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢。……啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊,欸,一个个都整顿了,我还怎么摸鱼呀

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒方法

没有天才(Talent Not Included)

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以“不怎么远”幻想大陆为背景,没有天才讲述三个怪物故事:Zordok, Derp, 和 Kevin……不幸是,一切都没按计划进行…… 主要是因为 Zot,一个临时雇来恶魔批评家,找了 3 个极具个性三流演员……你将操作这些演员,希望着他们优秀表现能为你获取更多利润!来吧!表演吧!

高鸣 蜡烛人挚友:“这个游戏怎么玩啊?”

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“这个游戏挺简单,您可以自己试试。” “我是说这个游戏手柄怎么使啊?”……“您从来没有玩过游戏机是吗?”“是啊。”……我记不清小时候第一次接触游戏机时情景,可谁没有个第一次呢?

堕落军团:复仇者(Fallen Legion Revenants)

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选择将决定许多人命运!世界被瘴气笼罩,残余的人类在一个由疯子统治浮空城堡中避难。……在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇娜在下面的荒地中对抗怪物

游戏历史上的今天:《喋血街头 2》(日本)

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而游戏最后一幕,当主角回家后,妻子抱怨怎么没给她买雪糕,然后拖车内一声枪响,游戏结束。……朝别人撒尿还会引起 NPC 呕吐 甚至还有肉店卖的是人肉桥段 因为这一点,Postal 2 发售后……男主在头部中枪后并没有死,醒来发现自己在医院,但由于脑部损伤对眼前事物认知出现问题

厦门雷云:《职场浮生记》#7--守得云开见月明

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不是有希望才坚持,而是坚持才有希望 时间来到5月29号,国内但凡是能排地上号单机游戏发行商我都事先联系好……经过半个月测试,这个Demo版本已经是非常稳定,没有任何严重bug。……没有商人是会做赔钱买卖,他们一定会好好规划怎么预热,怎么宣传,使用什么方式方法,这里面的门门道道实在太多不是开发者可以触及

化石回声(Fossil Echo)

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游戏背景设置在一个幻想世界里,讲述一个少年不断向上无言冒险和神秘故事。……游戏提供超过 15 分钟完全动画场景和故事,整个游戏从头到尾没有任何书面文本。……游戏也没有对话功能,只有充满雾气场景和不断前行男孩,他是怎么到达那里

版本:Early Access


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