游戏历史上的今天:《英雄不再》,《爱丽丝梦游魔境》

indienova.com/history/1206

为什么不用体感模拟刀刀见血暴力体验呢?……于是这样一台由于老少咸宜而疯狂大卖的主机上多了这样一款看上去不入流作品:当其他游戏借助体感控制模拟高尔夫闲散与优雅时……当人们对于体感幻想褪去,这种操作最终也并没有成为主流

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

同时,也直接解释了为什么不经别人讲解我就无法理解这个故事。尽可能简明地说。……River 嘛,似乎也有自己回答,故事没有给出很直接描述,我也省得管她。……希望我已经清楚表达了为什么我没能与《去月球》编剧想到一块儿去了。都是观念差异

singheWang:独游《财由》进程:关于鸽了九个月这件事

indienova.com/u/singhewang/blogread/30539

数据细节没有做。2021年8月25日。……公司工作太忙了没有时间。996到007之间。要么在学习要么在公司要么在去学习或公司路上。……美术外包,再把一部分可分解功能至虚幻商城。2022年2月21日。先后看完《中国游戏风云》

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

indienova.com/groups/post/95504

不同独立游戏项目参与程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏时候还是挺开心。……经营几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?……这是我思考很久问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

indienova.com/game/lollipop-the-best-indie-game

他们不但没有钱,而且开发游戏时间也没有。再说,他们没有手,只有爪子。……虽然他长大,但还没找到好工作。为我们游戏写乐谱音乐家早就忘了我们合作,所以不用给他钱。……我们把不同游戏类型特征都混在一起,但我们忘记了为什么要这样去做。结果呢?一个小小粉色蛋糕模拟游戏

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(4)

indienova.com/u/shengyan/blogread/25892

别问我为什么这期这么短,开学了么没办法,这期只有600字凑活看吧,有没有人看都还是回事。……这期没有传送门。 强光过后,眼前一片朦胧,刹那间好像来到了一所精神病院。……这样吧,我们先离开这里,你坐你车,我和Vienne坐另一辆。他断了几根肋骨,不过没有生命危险

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1211830

在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒方法

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

indienova.com/game/kirakira-monstars

喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种人吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……■ 故事介绍 这里是人类世界大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘邀请函牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……再加上毛茸茸狼少女亚莉莎、如梦般可爱恶魔伊芙、有点柔软弗兰,同住一屋!

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

其实我没有做多少工作,这个想法很早就想出来了,灵感来源于‘玩个锤子’,他颠覆整个游戏界,让人们从新定义游戏……,鼠标竟然还能这么玩,于是我陷入了思考,‘玩个锤子’改变操作性,那么我为什么不能改变你视角,于是这款游戏诞生了……,我知道这款游戏还有很多不足也有太多地方需要改进,但是程序没时间,所以只能先放一边

小组帖子:最近的翻译计划(包含已取消的)

indienova.com/groups/post/516

大约5000行文本,对我这个新手来说有点多,而且推特联系作者也没有什么音讯,加上作者发了个有点小意味推……,毕竟帖子是去年10月的了,如果这个也失败,本次摸鱼更新1号也就是相当于白发了……_(:з」∠)_……Hambaka: @eastecho#1 盐与避难所制作人没有回应,不清楚是为什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)