indienova.com/u/1744264423/blogread/26570
有些开发者全然不顾玩家感受说做游戏是为了自己玩的,那请问为什么要设置价格售卖?……既然是自己满意就好那又为什么对付费的玩家的差评反应这么大?甚至毫无沟通空间?……每次碰到这些都不禁令人想问开发者一句:“你有多久没玩游戏了?”或者“你玩过这类游戏没有?”
indienova.com/groups/post/693
发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则的游戏吗?如果有,描述这个游戏。……只有一个规则的游戏会怎么样呢?为什么这个练习很难?……在这些游戏中,哪些规则限制了玩家的行动?
indienova.com/game/break-into-zatwor
再一次与兰迪· 克罗并肩,于他曾被关押的监狱中,寻求拯救他的兄弟!……帮助兰迪用他以前的经验击碎(安全)系统,给他那心爱的兄弟拉里带来自由——拉里是因为试图替兰迪伸张正义,……此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 17:03 贡献
indienova.com/steam/game/1727650
10天时间,彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度网盘下载速度慢……开发者押金=8137.31元Q&A为什么游戏要放出来,并发布Steam?……、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版最后,感谢大家的试玩啦
indienova.com/game/deathly-stillness
彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢……开发者押金=8137.31 元 Q&A 为什么游戏要放出来,并发布 Steam?……射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版 最后
indienova.com/u/shengyan/blogread/25892
别问我为什么这期这么短,开学了么没办法,这期只有600字凑活看吧,有没有人看都还是回事。……这期没有传送门了。 强光过后,眼前一片朦胧,刹那间好像来到了一所精神病院。……这样吧,我们先离开这里,你坐你的车,我和Vienne坐另一辆。他断了几根肋骨,不过没有生命危险
indienova.com/u/fkf/blogread/12094
其实我没有做多少工作,这个想法很早就想出来了,灵感来源于‘玩个锤子’,他颠覆了整个游戏界,让人们从新定义游戏……,鼠标竟然还能这么玩,于是我陷入了思考,‘玩个锤子’改变的操作性,那么我为什么不能改变你的视角,于是这款游戏诞生了……,我知道这款游戏还有很多的不足也有太多的地方需要改进,但是程序没时间了,所以只能先放一边了
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1866
关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……而为什么要做《组装战争》这一款乐高类的游戏呢,是因为前一阵子在steam上发现了《TerraTech》……但是《TerraTech》只能自娱自乐,既没有办法联网炫耀也没有办法用自己的载具和其他人“互相伤害”
版本:Early Access
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