Shine 的冒险 0:僵尸 重载(Shine's Adventures 0: Zombies Reload)

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与《Shine's Adventures 2》使用了相同的引擎,画面将有很大的提升。……不同与老的游戏,本将采用大地图的功能,你可以探索更多的地方,找到更多的道具和武器。……你可以使用大量的武器和道具干掉僵尸们。即使你用完了弹药,你还可以使用魔法,或者控制小伙伴继续攻击

ArcArg(ArcArg)

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这是一款回合 TCG 游戏,玩家参加在拉斯市举行的“Arcarg”比赛。……我们正在举办纸牌游戏比赛,您可以享受使用包含 的纸牌。……- 你可以使用卡牌来影响你的对手,使之对你有利

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……——有的朋友说了,那你可以用object类型啊,我的考虑是,使用object类型无非两种方式:1、在VM

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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这款游戏是 Konami 的《搏击玫瑰》系列作品,本名为《搏击玫瑰 XX》。……游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家可自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣……连续技和必杀技的使用和前作略有不同,更加重了多人同乐的气氛

连点成方(One-liners)

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V. Bean。发行:U. V. Bean。Oneliners。发行日期:2025-04-15。……One-liners 是经典的连点成方游戏的现代版,传统上使用纸和笔进行游戏。……然而,现在有了新的策略和取胜方式,比如可以在棋盘上激活的道具

怪兽大战:战斗幻想(Kaiju Big Battel: Fighto Fantasy)

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Cube)使用禁忌武器撕裂了时空。……《怪兽大战:Fighto 幻想》是一款 16 位风格的回合 RPG 游戏,包含回合战斗、丰富角色阵容和大量爆笑对白……本是官方授权作品,改编自怪兽摔角表演团体“Kaiju Big Battel”,这一以“哥斯拉遇上 WWE

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……这里作者肯定是为了简便才使用这种直接打字的方式。……作者使用 u, v 做变量名,应该也是 Shader 写法的影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

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