大富翁11(Richman 11)

indienova.com/steam/game/2074800

在本中热斗地图将有自己不同于传统地图路径。……现金投资地产、购买卡片不可缺少,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少利息。……在本中,我们为卡片增加了一些新元素,希望各位富翁能够喜欢

一丝不苟(Fastidious)

indienova.com/game/fastidious

计划您下一个抢劫案,并完美执行它!不过请确保记住:所有行动都要承担其后果。……如果您有要死愿望,那就继续冲进大门,开始炸毁一家银行吧!……前哨基地-您前哨基地您保持战利品和金钱地方!四处走动,按照自己喜好布置家具

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

indienova.com/indie-game-review/sea-of-stars-review-2/

《星之海》承载着 Sabotage 工作室目标——现代方式重现经典角色扮演游戏:从回合战斗到跌宕起伏故事……同时,一些锁设计摆明玩家进行普攻 QTE,于是连击 QTE、防御 QTE、技能增伤 QTE,……游戏中的话说,“这个故事充满了魔法与欺骗,友谊与奇迹。但重要的是,这是一个充满勇气故事”

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

indienova.com/u/himoegame/blogread/4268

可是我们世界个三维空间,这就意味着我们考虑上下坡问题,再加之模型都是体素形式制造,坡这种东西基本就是梯……解决到这儿,基本行走功能要求就完成了,接下来实现一个功能,可以判断出你是否专业人员重要指标……其他跑跑跳跳啥的实现起来就不是什么大问题了,有人会说为什么不用Unity自带CharacterController

山海天下:熊猫战纪(Panda Legend)

indienova.com/game/panda-legend

喜欢动作游戏绝对不容错过! ■ 运用简单操作来击杀 BOSS! 华丽必杀技打败敌人!……在混乱中寻找出属于自己战斗风格! 行云流水的操作将敌人一网尽!……敌人掉落道具会赋予强力「战力」 收集自己喜欢技能装备吧!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

[ 皮肤篇 | 头发篇 ]眼睛往往项目中腾挪空间较大资产:它可以很简单,一张贴图即可;它也可以非常复杂……在我们着色器中,我们只需要用视差贴图一些简单像素偏移,因此没有准备专门高度贴图,我们可以颜色贴图任意一个通道……虹膜贴图边缘部分是用 alpha 通道渐变完成,我们可以指数运算控制渐变曲线强度,从而控制虹膜边缘硬度

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

Cocos Creator 给眼睛一点「灵魂」 眼睛往往项目中腾挪空间较大资产:它可以很简单,……在我们着色器中,我们只需要用视差贴图一些简单像素偏移,因此没有准备专门高度贴图,我们可以颜色贴图任意一个通道……虹膜贴图边缘部分是用alpha通道渐变完成,我们可以指数运算控制渐变曲线强度,从而控制虹膜边缘硬度

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

在系列游戏第一部作品,《上帝之城:监狱帝国》中,玩家扮演接管监狱新任典狱长,为了维持监狱运营,……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……,银行贷款,帮派火拼甚至出海钓鱼等等

原罪(Neurowake)

indienova.com/steam/game/617750

原罪(Neurowake)一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持阵营,和队友一起走上战场,战斗证明你价值!……如何击倒对手,你在《原罪》游戏中唯一考虑事情

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

indienova.com/indie-game-development/a-review-of-bevy-jam-over-9-days/

不同字符代表不同物体:这下变成老师傅手关卡了,不过重要的是能快速实现,所以我对自己做法还挺满意……标准库地方;比如不能使用 std::fs 里方法来读取文件,而是换成 include_str!……要问之后是否会继续 Bevy 游戏,我回答大概率 Yes

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)