二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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沾染新型毒品安妮:十余年前死于黑肺病,出现在艾伯特的幻觉bgm:推荐:Memory-Seatbelts……无唱片:-你是说这里没有学院-这里也没有丽莎?-为什么你们都一个样?-我已经懒得和你们争了-哎!!……,那里……那里,是真正的旧世界-改变……我还是将军的时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭,那我们怎么

头脑工业(Mindustry)

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没有想过塔防游戏我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你有塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

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虽然现在有motion blur这种技术用在游戏,但是这算法处理的依旧没有真实拍摄来的自然。……当然,有motion blur总比没有要好点,有之后,在转视角的时候会模糊,没有的话,就是跳跃感……虽然我记得以前只有325的价格,现在450,当时没有买的人可以足够后悔

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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退可战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……没问题啊,我 V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 几万个游戏可不是闹着玩的。……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且要打上一个大大的问号

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……碰撞检测我们没有用物理引擎,为了简化运算,整个游戏仅支持圆形和矩形碰撞体。……为什么选择用 3D 的形式来呈现这个游戏呢?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……碰撞检测我们没有用物理引擎,为了简化运算,整个游戏仅支持圆形和矩形碰撞体。……为什么选择用 3D 的形式来呈现这个游戏呢?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……碰撞检测我们没有用物理引擎,为了简化运算,整个游戏仅支持圆形和矩形碰撞体。……为什么选择用 3D 的形式来呈现这个游戏呢?

它们来自月球(They Came From the Moon)

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不是在遥远的星系或人类仍然不知道的行星上……在过去的 45 亿年, 如果他们每晚都在我们的眼睛闪耀呢……为什么我们从来没见过他们?有一个陷阱……班塔拉族的母亲妊娠大约 4000 年.....……因为月球上绝对没有已知的细菌或病毒, 这让他们有完美的机会生存并飞速进化

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

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*为什么主题叫深渊?太中二了吧……随便起的。因为本来就是个烂游戏,那就想怎么中二就中二。……但推到角落又会卡死分析原因:石头事件选择的是石头和玩家移动都是在不能移动时跳过指令,而不会等待。……在玩家事件中勾选上等完成待就不会卡死了没有看过源码,看效果猜想一下,gif是都等待完成,会发现先进行石头移动

版本:Early Access


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