Indie Focus #26:知识产权 VS 粉丝的爱

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Minecraft 之所有能够拥有世界上最大的 mod 社区,和官方早期对第三方 API 以默许方式进行的支持是分不开的……我没有不停尝试新的项目,而是一直在将新上去的技能用在重构和完善已有的项目代码上。……前五个数字键则可以使用不同的萨满指令:1代空手模式(采集,非主动攻击的猛兽会无视部族),2代捕猎模式

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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引入很强的关卡解密,在此之前,DOOM后的续《雷神之锤》,也就是《QUAKE》,基本上还是一个突突过关的游戏……而游戏的第二是同步回合的游戏,什么是同步回合呢?……,同步回合这个为什么没有产品去做?

Unity自动化构建之iOS打包

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Time.realtimeSinceStartup - time; Debug.Log("打包完成,共计耗时" + time); }}踩坑注意1……File.WriteAllText(projPath, proj.WriteToString());} } }踩坑注意Plist……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

Cantii:Cantii的开发笔记|二、开发计划

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玩家扮演原本机械身体的电子脑,通过一步步获取更多权限压制上层电子脑,解放A。……,获取权限(rouguelike元素),以击溃上层电子脑为目标。……BUFF牌 伤害*2 +1攻击行动次数 装备:1伞击:使用次数 3 ;造成 1 伤害;BUFF槽 2

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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就像我之前听一个篮球运动员说他有收集各种手表的“瘾”,自然,人也可以对看书之类的事情上瘾。……世卫组织毕竟离不开各个成员国,所以不免要在世界政治图景中求生存。……像在丹麦,因为数字科技已经非常普及,几乎每个人都会在手机上玩什么,不管是硬核一的 MMO 或者 MOBA

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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期望:大厂美术,对游戏/美术有系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……工作时间:一般是周末和平常下班(9之后)。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

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《阴阳师》《阴阳师》是由网易自主研发的3D日式和风回合RPG手游。……中国出版协会游戏工委副理事长、移动游戏发展联盟名誉理事长、中国移动通信联合会应用产业联盟理事长 、中国电子商务协会创新发展联盟理事长……、博士生导师;数字动画技术研究北京市重点实验室副主任、中国软件行业协会游戏分会严肃游戏实验室副主任、教育部文科计算机教指委委员

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