游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

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不过为什么游戏开始亚瑟跟公主在一起的时候也是裸的?……),藤原得郎也参与了很多《洛克人》系列游戏的开发环节。……历史资料《魔界村》杂志广告《龙骑士传说》杂志广告《洛克人 X6》杂志广告《极品醉车》杂志广告《快打旋风

黑魂的 Combat Loop

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最近一直在思考一个问题,为什么很多动作游戏的战斗都被人说成“模仿黑魂”?……最近一直在思考一个问题,为什么很多动作游戏的战斗都被人说成“模仿黑魂”?……其实还有很多层面,今天我就不仔细分析了,以后有时间我会详细的分析一下

游戏展会搭车客指南

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为什么叫搭车客呢?顾名思义因为自己没有车。……为什么我们自己不买摊位呢?因为穷,我们团队一共只有两个人,资金严重不足。……所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样

游戏历史上的今天:《车神》

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初代 Driver 发售平台最初只有 PS,但次年也登陆了 PC 端(2009 年在 iOS 上还有一个复刻作……比较有趣的是它还有一个 GBC 的版本,出于机能原因用了俯视视角呈现,而且画面略显单调。……上的 Driver GBA 上的 Driver 3 后来 PSP 平台上的 Driver 76 我想很多人也体验过

游戏历史上的今天:《叛星:战略指令》,《死亡岛》

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战略指令》发售《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大……所以虽然伴随游戏的问题很多,但它确实还是相对成功的,后续作品也不少,近年来还有重制版本面世

峰峰小:UNITY小白--一定要把自己做的GameObject做成prefab!!!

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4522

!!!一!!!一!!!不要问我为什么,当scene被不小心删除的时候,你就等着哭吧!!!

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实……《幻想水浒传 IV》杂志广告《无间战神》杂志广告《新 超级马力欧兄弟 2》杂志广告

一年一度的联欢「2024农历新年特卖」活动游戏报名火热招募中!

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报名时间:即日起至2024年1月22日 「2024 农历新年特卖」游戏报名招募一年一度中国传统农历春节的全球规模蒸汽平台新年特卖活动……「2024 农历新年特卖」正式开启游戏报名招募啦!……参与方式:参与游戏均可免费报名报名链接:https://act.steamchina.com/chinesenewyear2024

不要射中兔子(Don't Shoot Rabbit / 不要射中兔子)

indienova.com/steam/game/981990

不过开发者在保持简单的基础上,也尽可能加入足够的游戏要素,以及Steam成就、排行等内容,保证游戏具有一的耐玩度……以及几件简单乐器的配乐,也是基于保持简单的目的(从而尽可能回避患者制作水平不足的问题233) 不过,不足的地方肯定是有很多的……还有别问为什么患者知道这个。 最后,可能一些人没有留意到,但游戏同时支持键盘和鼠标操作

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关和陷阱,还有简陋的角色设计和动作调整,特效等等。……很多朋友劝我放弃,干嘛自找麻烦?但我还是没有停止

版本:Early Access


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