indienova.com/u/apoto5/blogread/23720
123部、弹丸12v3,也接触了一些推理小说。……能实现这么多奇怪想法,真的十分感谢所有staff们) 至于游戏里的兽人角色……我知道如果换成美少女的话……随着一起起案件的发生,你会慢慢接触到隐藏在太阳之国阴影中的黑暗…… 希望玩家们能在我们的游戏里体验到本格推理和
indienova.com/steam/game/1562760
微信13999466 退差价QQ群:824066095论坛: 使用网易uu加速可以访问 steam社区论坛以及可以去……功夫模式 :换方向时,动作要大,最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?
indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI
微信:Machinly v2.2.5 Alpha
indienova.com/steam/game/1066600
在这样的世界里,我和他们相遇了,结识了。彼此的感情,纵横交错,碰撞出了无数的火花。……在这样的世界里,我们相遇了,结识了。彼此的感情,纵横交错。到底我们为什么而活?又是为什么诞生于此?……在班级里非常受欢迎。但为了达到目的,时常会不择手段
indienova.com/u/root/blogread/11704
animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……但是虽然决心下了,现在转过去,我发现我现在在gms2里实现的东西在unity里完全不知道从哪入手
indienova.com/u/news/blogread/4221
从问答了解制作人和游戏里的小细节。……A:用的C#,虽然大学里学的是JAVA,不过这都差不多,但是C# 可以让我使用XNA,毕竟我最初是希望能在……A:我一直都在心里告诉自己“为什么我不能做出游戏来”,于是我一直秉承着一种坚持和乐观的精神,通过不断地练习直到最终完成我的游戏
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
我使用 NumberFlow。这是我为Unity开发的纹理编辑程序。……[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么我的纹理导入设置看起来不一样……网格的表现将取决于具体的噪声纹理,纹理的大小,和扰动的强度。教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/game/troublemaker
玩家要扮演布迪,他刚转学到印度尼西亚最好的高中之一。……- 他们会一起面对高中的致命挑战(可能真的会致命)。……- 花时间陪陪布迪的女友,让他在学校里更受欢迎,和他朋友一起做作业,了解在 21 世纪的印尼高中能过上怎样的狂野生活
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微信:青残丨Geek丨V
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