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向朋友、家人和游戏中的职业选手发起挑战,纵横叱咤不需要球台的八球台球游戏。……用游戏中金币,在与其他玩家的比赛中提高押注,体验更多刺激。 做好准备,大展拳脚:瞄准,锁定,击球!……🎱 50 根定制球杆和 5 个沉浸式会所🎱 可选的瞄准辅助对齐路线和比赛设置🎱 1v1 公开和私密的多人游戏
indienova.com/groups/post/29262
为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源理器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……,就有了tres格式,因此tres格式是将“文本配置”视作“资源”的格式,因其特殊性,我希望将他与一般外部资产分离
indienova.com/u/ceasia/blogread/30448
比起在地上通过翻滚架盾来换取那稍纵即逝输出机会的贫瘠手段,各位高智力职业在游戏早期就可以通过四处游历的方式获得许多高强度的绚丽法术……>>>除了强势职业,看看杉果的编辑们还有什么逃课小妙招除了我的一无所有者开局外,编辑部的其他几位同事也同样选择了各自的职业……>>>尽管如此艰难,我仍爱它爱的深沉虽然法系职业在《艾尔登法环》的游戏体验上叫人无比羡慕
indienova.com/u/mnikn/blogread/30139
继上次项目的失败,我决定要做一个以玩法为主,游玩时间在一个小时内的游戏。……灵感来源为什么最后会想到做一个登山题材的策略游戏呢,这段灵感之旅其实也挺有趣的,如果不嫌无聊的话可以一起跟我走一趟……接下来....下一步我计划是花几天的时间做一个简单的软件原型,定一下美术风格,我在想要用什么做软件原型呢
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
第三,你需要适当了解其他岗位的基础知识,特别是跟美术和UI交互沟通时,不要说「我觉得这样不好看」,因为这是在质疑对方的职业技能……Q我看到有些招聘会要求,「完整参与过若干款已上线的产品」,为什么要强调已上线?……如果只会做起始,不会做终结,就无法真正成长,在我这就不算合格
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微信小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的是偏买断制类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家
indienova.com/u/lsowo/blogread/11127
BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新的機制,然而出乎我意料之外的是……捨棄了路線圖,由玩家決定該走哪條線,這對於每場的變化又多加了一筆特點4.畫風很有帶入感:進入遊戲你會發現到處都是血……,可能是我比較喜歡roguelike遊戲,所以舉出的缺點比較少1.音效有點恐怖2.圖鑑在一開始就讓你知道有哪些卡牌
indienova.com/game/baldur-s-gate
游戏的开场白引自尼采的一句名言:“和怪物战斗的人,留意勿让自己也成为怪物……当你凝视着深渊时,深渊也在凝视着你……设定的时间在 1368 DR 标志之年(Year of the Banner),也即是 1358 DR……虽然规则为回合制,但游戏过程采用即时制模式,而且可以随时暂停
indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
我在发售之前,也是这么以为的!!我也以为他们会在4代二部曲的方向上走下去)No.……(我的个人游戏体验是,第一张大地图用了我20个小时,主要游戏内容都是在大旷野地图探险寻宝,类似旷野之息……这就是为什么Persona后浪推前浪
版本:Early Access
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