投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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或者说“这里没路/不能那么”,你又能想到什么场景?……,最后的结果就是没有心思再去检查,然后出现各种纰漏(其实还是太粗心)。……P.S.近日在一个日语项目中,译员对审校提出意见有很多质疑,情绪一度很激动

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

经常性的做这些工作相信会对你个人能力在现实中得到极大提升。……但是如果你仔细看宣传片和截图应该已经发现,我们每一笔交易,甚至娱乐场每一次结果都精确到秒时间记录……即使目前没有添加检测到数据被修改就会清空数据程序,但也很可能修改失误造成数据不完整导致你必须重新开始游戏

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

indienova.com/u/copycindy/blogread/31242

而是当作说话,对,本人就是这么想。……那肯定有人要问了,看你做的事情就是当做一种爱好来啊?那为什么你要说你写作不是你爱好?……如果要回答的话,就只能说没有这么想,就只是把写作当作说话,如果连话都说不好,你写故事无疑就是个拉圾

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

并且根据实例执行顺序逻辑,每帧都只会碰撞检测这个实例,除非改变被碰撞检测对象实例执行顺序。……如果在本帧开始时,执行碰撞函数实例,同时与多个被检测对象实例碰撞时,碰撞函数只会检测id最小(或在房间编辑器里……= 10的结果

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

并且根据实例执行顺序逻辑,每帧都只会碰撞检测这个实例,除非改变被碰撞检测对象实例执行顺序。……如果在本帧开始时,执行碰撞函数实例,同时与多个被检测对象实例碰撞时,碰撞函数只会检测id最小(或在房间编辑器里……= 10的结果

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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我们一开始是这么想,也是这么做的,最后我们做到了。Sunny:为什么选择创业?……Sunny:很强投机心理。James:是的,今天你都是以前的结果,你很难马上改变。……Sunny:为什么?James:不经历创业,是不会想通一些问题

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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那一年是人生分水岭,才开始叛逆,才想和世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人做的,代码是人写……为什么要坐在这里学这些东西?看了那么多游戏杂志,不能让这些书都读到狗肚子里,要做游戏!……——初中某班主任我暂时变为挂科补习班老师,天天泡在自习教室,别人考研,复习本科知识(笑),终于拿到了那张不想承认它有用毕业

小组帖子:saint11 / Pedro Medeiros 像素画系列教程全部翻译

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个人是挺懒得到处发帖,主要自己看完就得了,b站里也没啥人看,心血来潮就过来跟大家说一下,万一有人需要呢……自从看到这个系列,就觉得他做的这个教程不论内容还是风格都非常喜欢。……所以制作上也会尽量保持原样,基本一期一个动图的样子

小组帖子:找美术一起做游戏

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发起:ltttty 想要找美术一起游戏没上过大学,会就是unity吧,第一次用unity应该是2……,总之就比较喜欢那种玩法很有趣画风很好看,或是开放世界那种就想找个美术一起点游戏吧,如果说憧憬类型……,还有不想加入组织,最好就是2 3个人合作,因为,嗯…也不知道为什么,因为从来没和别人合作过不想人太多

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

毕竟,还是有点自知之明,学校只是普通二本学校,专业是社会工作而非理工科(当初选社工也无非想多点时间游戏罢了……可我最想还是游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!……教师资格的话……考个最简单吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀

版本:Early Access


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