leecyno1:几个博士开发的游戏,我竟连第一关都过不了

indienova.com/u/leecyno1/blogread/28371

目前项目组严重缺乏美工和UI(3D建模),前端开发,后端开发相应伙伴,对该游戏感兴趣的朋友可一起为了理想奋斗……的既视感,又有点像《瘟疫公司》那种昏暗的色调。……3.上线2V2排位赛功能,形成多人排位比赛机制

75169595:steam的故事

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Newell称他的公司里有半专业开发人员都是以制作Mod为职业起点,Half-Life的首席程序员以前是佛罗里达家华夫亭……Newell称Steam也能发布电影和音乐轻松挣钱,但他觉得这是不务正业,他喜欢能与用户互动的娱乐内容……尽管媒体总将Steam渲染成零售杀手,但Newell总是很注意与零售业者搞好关系

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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而作为家服务于商业游戏推广的公关公司,永劫无间,EVE手游等重度,但带有独游/主机气质的游戏,也是猛犸互动的深度合作伙伴凭借商业游戏的推广……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能市场与口碑完成推广。……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

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引言Cocos Creator 引擎,为国内团队——厦门雅基软件有限公司创作的款以内容创作为核心的体化开发工具……最新版本v2.4.3引擎特性体化编辑器: 包含了体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……https://space.bilibili.com/12481953---分钟左右不太复杂的配乐收……200-300长点的,难度系数高点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……https://space.bilibili.com/12481953---分钟左右不太复杂的配乐收……200-300长点的,难度系数高点的收个500-1k熟人小刀

黎明杀机:无边沉沦(Dead by Daylight - Descend Beyond chapter)

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购买此额外内容解锁新杀手、新逃生者及其专属道具:菲利克斯的世界流夹克。……购买此额外内容解锁新杀手、新逃生者及其专属道具:菲利克斯的世界流夹克。……当菲利克斯发现自己即将成为父亲时,他立刻振作了起来,并专心致志地钻研起了个项目,他相信能这个项目证明自己作为建筑师的才能

跳楼狂潮(Jump To Die!!)

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现在你有机会经营家你自己的………………跳楼公司!……18种不同类型的客人;*性感*的拜拜女孩;大堆用处各不相同的建造设施;大堆等着你去完成的研究;通过研究或投资来解锁新要素……;赚钱,赚更多的钱,赚更多更多的钱;在所有榜单上都排上第,比如年度最受欢迎公司大奖和福毛斯最富有公司大奖

烛远游戏:《入职手记》②

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他们手缔造了公司最早的那些经典作品。……也许他们中的些人已经离职,但他们带给公司的传奇荣誉和成熟的经验仍然是我的宝藏。……可我作为公司新人,在这么近的距离也完全无法为它做些什么

小组帖子:深圳房租那么贵,为什么不去其他地方

indienova.com/groups/post/100646

发起:dataDog 为什么深圳房租那么贵,在深圳的独立游戏开发者那么多?……坂田这边单间个月700-800都有。广州不熟悉什么情况。……zzm88: 游戏公司多吧,南山宝安应该是有扶持政策的,我看公司都开在那边比较多

版本:Early Access


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