沙之神(Gods of Sand)

indienova.com/game/gods-of-sand

《沙之神》是一款具有激烈的回合战斗的角斗士管理游戏,其灵感来自于《剑与沙》系列,有一个黑暗和无情的设定

战锤 40K:机械神(Warhammer 40,000: Mechanicus)

indienova.com/steam/game/673880

在这款回合战术游戏中,你的每一个决定都会极大地影响任务的结果。你会得到机械神的祝福吗?……作为大贤者法斯,你将带领探险队在最近再度被发现的席尔瓦特内布里斯星球上进行探险。……管理资源,发现遗忘已久的科技,使用思想空间技术来规划战术行动并控制你的科技教士的一举一动

小组帖子:【Roguelite,卡牌,联机对抗】Unity3D手机独立游戏制作寻求美术伙伴

indienova.com/groups/post/100229

我们团队中,我负责策划与程序,另一个伙伴主要负责游戏文案,游戏素材的外包管理等。……希望该美术伙伴有一的3D场景搭建经验和3D人物模型和动作设计经验。……相比起一个很大的项目有很多很多系统,我更认为把一个好的反馈流程做好做精致是一个游戏成功的关键

生化入侵/Biochemical invasion

indienova.com/steam/game/1568930

新加入游戏的主播和玩家清分别进入我们的官方交流群以及主播招募群向管理或群主索要激活码官方交流群:786325921……主播招募群:885841496 有任何问题可以私聊群主和管理进行咨询,我们竭诚将为您服务!……原罪军在暗中进行了强化人类的项目、人体武器项目、超能力项目、生化项目等多项秘密项目

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

indienova.com/indie-game-development/happy-dragon-cocos-creator-3d/

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……怪物创建有一个管理管理,里面对怪物的创建、销毁用了对象池。……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一优化作用

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……怪物创建有一个管理管理,里面对怪物的创建、销毁用了对象池。……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一优化作用

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……怪物创建有一个管理管理,里面对怪物的创建、销毁用了对象池。……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一优化作用

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……白天在 3A 游戏公司上班,晚上则专心进行自己的游戏项目,直到今年的10月9日——Matt 母亲的祭日……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101265

发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序员……因为资金有限我们只能提供吃住和4000薪资,但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)