哪个国家更大?(Which Country Is Larger?)

indienova.com/game/which-country-is-larger

通过 "哪个国家更大?"踏上地理探索之旅 - 一款引人入胜、直截了当游戏,考验你世界地理知识!……只需判断这两个选项中哪个国家陆地面积更大即可。……无论比较邻国还是对比遥远领土,每一个决定都会让您更接近掌握地图

太古之火(Prime of Flames)

indienova.com/steam/game/1937750

Demo版本已经更新到了v1.06,更新内容点击查看Demo包括内容:九璃.青铜.千鸟 X 第一章 X……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头。……关于我们大家好,我们雷咖游戏,一群志同道合游戏人,很高兴能在此与你相遇

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

indienova.com/indie-game-development/how-sid-meier-almost-made-civilization-a-real-time-strate/

席德・梅尔“文明”系列创作者。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏经历。……文明》最初实时

Next Story 6:死神突击

indienova.com/indie-game-news/next-story-6/

既然要做得,只能多投入资源,但当时2D 美术人才并不多,而且组织内部也有些历史遗留的部门墙问题,有资源也不容易调动……好在我们有行政力量和上层意志,可以推平一切部门墙,即使有反弹,也可压制。……全部门都在看着死神团队,能调动资源也都调动了

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS: F-16C Viper)

indienova.com/steam/game/1090850

F-16C一款1970年代开发单座单多用途战斗机。……F-16C一款1970年代开发单座单多用途战斗机。……其强大而又轻量F-110-GE-129动机提供了超过1推重比

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.1

indienova.com/u/yaoge/blogread/3216

今天没有图,因为用手机发的……昨天列出三个目标算是每个都解决了一半简化操作:虚拟摇杆改成了按键,删了很多参数……下次做游戏一定要确定好核心玩法,最好把设定数值之类都弄好……增强敌机AI:稍微智能了一点,懂得判断往哪个方向转更快瞄准玩家……,但行为还是不够自然下一天计划:组装部件设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应素材其他的如

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出一个用于进程同步和互斥工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《全面战争:幕府将军2》免费领取地址

indienova.com/u/22wwe/blogread/25475

我可以不玩,但我不能没有,最近在Steam上马上就要有一款即时回合战略游戏《全面战争:幕府将军2(Total……>>Steam喜加一<<《全面战争:幕府将军2》一款2011年游戏,游戏原价……这时候去自己游戏库中即可看到这款游戏安心躺在那里啦

蛛网地牢速通版(Webgeon Speedrun Edition)

indienova.com/game/webgeon-speedrun-edition

Webgeon Speedrun Edition 一款街机通游戏。……你能在最快时间内完成 20 关吗? 我们角色一只蜘蛛,但你必须要小心。……不是所有的关卡对你来说都是安全。你能尽可能快地解决具有挑战性谜题吗? 不同设计

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0614-0620-part-1/

交流群:977296989UFO2: Extraterrestrials关键字:回合战术、角色扮演、……而现在你正在寻找新东西来满足你对回合乐趣渴望?……它是为跑者制作,而且也由跑者开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)