星残化月(Selenophobia)

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与各种各样的美少女相遇,身体日渐消瘦……遊戲介紹:遊戲採用傳統RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合戰鬥的同時能體驗與欣賞長篇劇情與……謝謝大家對我的照顧、我一不會讓你們失望的。


……突然現的謎之魔女卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

暮光之战(Twilight Wars)

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地牢爬行者在一个不寻常的间谍网络朋克的设置:战术性的回合战斗,危险的任务和不可逆转的死亡的代理在一个时尚的纠缠与间谍网络的高科技世界……这可以让你免于任务失败,专家离开机构,或者死亡。……该机构状态下的老卫队:从特殊行动 "调解员 "中聘请 8 名传奇特工为其服务,并利用他们的独特能力

初始之部的 TGS2016 之旅:漂洋过海来看你

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最后,去前开通国际漫游,下载好当地地图,带好证件(护照、身份)就差不多了。……具体的价格还没了解过,但在这种异国他乡语言不太通的地方展工作,哪怕贵点,总比出状况了一时都不知道怎么的好呀……在日本还碰到了一些中国朋友,他们给我们提供了很重要的帮助,需要特别感谢一下,:) 陈诚,提供专门的日本展会相关服务业务,大家展一找他们

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

《变量》的策划日志(上)

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还有一个最早出处不可考的设计,是从 放置-怪-放置-怪的循环中,剔除了专门放置的阶段,将塔防变成了一个更加即时的游戏……也就是说,我们要做一程度上的预设。因为我有积累玩法库的习惯,所以很快就做好了初步。……这时候相当于玩家通过自己的努力与成长获得了挑战的机会,不仅仅可以往其中塞进逐步式的教学,还能使玩家对难度有一的心理预期

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

生命之旅(Circle Of Life)

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◎ 通过 Low Poly 的美术风格展示微观世界的奇妙景象。……◎ 游戏中出现的疾病、病毒等均来自现实,但同时又进行了一的科幻加工。……◎ 由著名音乐音效工作室 Elecrystal Studio 创作以及 V.Fine 授权的全原创音乐

生命之旅(Bacterium)

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◎ 通过 Low Poly 的美术风格展示微观世界的奇妙景象。……◎ 游戏中出现的疾病、病毒等均来自现实,但同时又进行了一的科幻加工。……◎ 由著名音乐音效工作室 Elecrystal Studio 创作以及 V.Fine 授权的全原创音乐

融合悖论(Fusion Paradox)

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卷轴射击游戏"类型和"动作角色扮演游戏"类型中向古代战争女神挑战,并且将机构从捕获它的力量和异常解放出来一步一步地研究超自然威胁减少机构……机构是一座不断变化的建筑物,它结合了精心设计的房室和意外生成的迷宫。……决定机构的命运。你的注意力、毅力和决定都会影响历史的最终结果

版本:Early Access


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