Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数2021.

量子联盟(Quantum League)

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《量子联盟》一款革命性时间悖论射击游戏:在这款竞技类在线第一人称射击游戏中,你将在时间循环内作战,……与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……你目标称霸这项运动排行榜,并随着游戏推进追逐超级巨星地位,最终名利双收

highway★:GMS2学习日志★004

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可能我判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里chromatic aberration……但是虽然决心下了,现在转过去,我发现我现在在gms2里实现东西在unity里完全不知道从入手

大江湖之苍龙与白鸟(The World of Kung Fu Dragon And Eagle)

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但江湖上早已暗潮汹涌江湖纷乱,群雄四起,而冠绝武林被称为「东书、西博、北孤、南婆」四位绝世高手北孤……,而年轻一辈中也有两位与之匹敌西博 姜如镜西域琅环阁收罗天下武学典籍,少阁主年不过三十,已通晓中原各派武学精要其绝技……百花错影手」也曾与西博姜如镜对阵百招不落下风此人年近四十但性格孤僻,常穿青袍白衫独隐于山林间起笔弄墨,作美人图

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.程序,要熟悉u3d,经验来说,最好作为主程搞出过完整游戏,能够针对游戏系统合理设计数据结构……,搞不好哟。)……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

苦痛之环(Ring of Pain)

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你可以变成一名使用淬毒利刃刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴蛮力所向披靡……要消费灵魂购得想要能力,还是在无情深渊中一路搜刮、随机应变,全都取决于你。……路尽头可能朋友、强力战利品,也可能暗藏深意押韵诗行

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

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你可以变成一名使用淬毒利刃刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴蛮力所向披靡……路尽头可能朋友、强力战利品,也可能暗藏深意押韵诗行。……解锁每日地牢,超过25种特殊限制条件,给你截然不同体验 勇闯超过25种特殊地牢,掠夺战利品并邂逅奇异事物

Fururu Project : Ruby

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故事谜样生物「呼噜噜」在某日冒险中,意外进入了书中世界与森林之家居民「小红」、「小赤」邂逅在她们邀请之下……游戏介绍《Fururu Project : Ruby》款可爱风格ADV操纵毛绒小生物—呼噜噜在场景中探索……方向键互动或确认--Z键关闭或取消--X键开启选单--Esc/滑鼠功能介面可使用键盘或滑鼠操作⋄粉丝

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有的纯粹目标导向——很快发现了最优解,有的能看到这种设计未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏朋友哈哈哈……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面强项

版本:Early Access


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