indienova.com/u/xiaozj1992
Matlab 和 R在建模课结束后就再也没用过了。本科UW学的数学。……在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……我非常认同视频里的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品
indienova.com/u/oncle/blogread/9411
当然有大窗房和小窗房,给个大窗看吧。……因为着急办电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,办电话卡。……由于是留学生公寓,并不想酒店一样,啥都备齐了,我们周末的最大目标就是填满公寓的冰箱,还有早点的食材
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……各有千秋对于独立/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析……肯定不是对游戏元素的逐条介绍分析,应该是重点讨论突出的优点,缺点和特点,还有类似游戏日志的内容(选择-
indienova.com/u/jyjy/blogread/3856
某天瞎逛游戏论坛,我偶然间点进了一片有点年份的文章里,内容大致是一位硬核玩家在09年发泄出自己对现代电子游戏的不满……像其他产业一样,游戏产业的大拿开始意识到为了更多利润,他们需要吸引更多“玩家”来玩游戏。……就像在故事中骑士以自己的屠龙往事为荣一样,玩家会通过通关《超时空之轮》,或在没有使用一次续关的情况下完成
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914
他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……,这就不难理解为何那些类人物种对这个游戏如此仇恨,因为他们从镜子里看到了自己丑恶的嘴脸,因此发了疯的煽动那些打手对我进行人身攻击……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/
indienova.com/groups/post/102858
他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……,这就不难理解为何那些类人物种对这个游戏如此仇恨,因为他们从镜子里看到了自己丑恶的嘴脸,因此发了疯的煽动那些打手对我进行人身攻击……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(
indienova.com/groups/post/102859
他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……,这就不难理解为何那些类人物种对这个游戏如此仇恨,因为他们从镜子里看到了自己丑恶的嘴脸,因此发了疯的煽动那些打手对我进行人身攻击……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(
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小括号里的都是我的吐槽,不是翻译。……(呃,这情况,和时之笛和FF7差不多嘛……)A lot of SMT IV and V rehash……-------虽然我很多想法的出发点和他一样,但结论不同啊。我觉得真5就挺好的
版本:Early Access
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