indienova.com/groups/post/102859
发起:革命之声 做这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是我的同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……,其一就是在于玩家可参与,有进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/kaiser/blogread/26682
左右两侧的墙壁上的瓷砖都可以清晰的反射出初音未来的舞动的腿。……电影、电视和可视化领域长期使用光线追踪技术渲染照片般逼真的影像,但这种技术需要功能强大的计算机,而且渲染每一帧图像都很花时间……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车业展示,也可展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象
indienova.com/game/romance-of-the-three-kingdoms-ii
《三国志 II》(日语:三國志 II,英语:Romance of the Three Kingdoms……II)是 1989 年光荣公司所制作的历史模拟游戏,属于三国志系列游戏中的第二作。……游戏依照对应的机种型号不同,可同时控制 4、8、12 名君主,然而,仍有部分君主作为非玩家角色,于剧本初期设定时不能选择
indienova.com/groups/post/1149
发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現
indienova.com/game/urban-assault
游戏的运行平台为 Windows,发行于 1998 年 7 月 31 日,有英语,法语,德语和日语四个语言版本……地球经历了臭氧层空洞的不断扩大,史称“大失误”(英语:The Big Mistake)。……米科尼安向地壳投放了大量用以直接从地核掠夺能量的“寄生机器”(英语:Parasite Machine)
indienova.com/u/ceasia/blogread/29722
不过此前 V 社给出没有确切的发售日,只透露这款便携式设备将会在今年 12 月发售。……275 名 Weta 工程师将加入 Unity 并为其效力,而原公司视觉效果方面的业务将以新名字 WetaFX……昨天晚上,EA 官方公布了《战地 2042 》PC 版的配置清单,以下为具体要求:最低配置CPU:Ryzen
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
但是正如上面提到的,一个游戏如果要能被多数人享受,则不能在要求反应的同时也要求非常精确的计算。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……当然这个平衡的过程也有增强对于玩家思考的要求
版本:Early Access
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