虚构性陈述(Confabulation)

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你用相机拍下照片来揭示真相,以记住那里有什么。 你的记忆正在消退。……你需要保持你的记忆,把你的生活碎片拼凑起来,记住你是谁,发生过什么

车票之旅(Ticket to Ride: Classic Edition)

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规则方面,Ticket to ride 的玩法就是收集不同颜色的火车票,以一定数量对应颜色的火车票连接地图上各个不同的城市得分……在不同的地图上摆上各种颜色的小火车本来就是一种赏心悦目的事了,最可惜的莫过于 ticket to ride……驿马当先) 同样是通过收集手牌来连接路线进行游戏,但由于其对手牌数量的严格控制,以及对路线规划的更高要求

小组帖子:合伙开发游戏

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mercury: @Drox#1 合伙开发游戏 cccking: 什么类型的项目,需要什么人?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合RPG游戏

眼睛生理学(The Physiology of the Eye)

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我们的团队由3D动画师,医学插画师,Unity代码工程师,虚拟现实专家和自定义的特殊医师组成。……我们一起来定制工程师虚拟现实的培训计划和3D动画的科学可视化。……使用照片般逼真的思想激发视觉效果,我们可以实现详细的科学准确性

Ghost Village

indienova.com/steam/game/2185810

他们告诉我,一旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,……他们递给我一张我祖母家的照片,我就离开了,去面对其实没有必要的冒险。……他们递给我一张我祖母家的照片,我就离开了,去面对其实没有必要的冒险

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/steam/game/1434330

准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

刀剑封魔录(Blade & Sword)

indienova.com/game/blade-and-sword--1

总体上看没有什么明显的缺点或优点,是一个比较容易上手的角色,适合初级玩家。……・女侠 速度,拥有灵巧的身法让敌人不易击中同时能准确攻击敌人; 能形成高连击数的攻击,并拥有华丽的腿技……适合中级玩家

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

2 离散的特点那么既然选择了“离散空间”作为主题,那么离散到底和其他的连续空间的动作游戏有什么不同?……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……之后觉得可以探索的方面则是如果是Roguelike化,在不同的房间之余,因为攻击技能之间没有什么交互

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/game/mini-crafty

开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才

版本:Early Access


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