国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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游戏中科技:我们特地搜集了100多项中国古代发明:比如:以下行政科技:复种轮作 青铜铸造 冶铁技术……加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度……加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度

灭亡之后(After the Fall® - Launch Edition)

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Thanksgiving PlaytestAfter the Fall® - 发布版包含第一赛季内容通行,……,一款史诗级VR动作FPS游戏,其核心玩法通过紧张刺激合作模式,将最多4名玩家带入后末世VR世界……Go head to head in fast-paced 4v4 combat

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

游戏日志二则

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)—— 往往会造成规则呈现一定的分形。……一般可以说游戏是一套产生足够复杂情形系统,使得人无法找到最优解,又不会太过复杂以至于完全不知道从哪里下手……Mancala (6世纪) 大概第一个有记录有占据物件机制游戏,体现的是私有

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

The Nestinars:开发日志#3:国家

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有三种权力分配方式:独裁制、寡头和民主。在独裁制权力分配模式下,国家统治者法定唯一权威。……但最重要的是,这些议事 机构成员不一需要全都来自寡头指定精英阶层。……比如说,你可以创造一条法律,规定 只有儿童可以在选举中投票(《蝇王》粉丝在哪里!举起你们双手!)

白色相簿(White Album)

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一款恋爱冒险游戏,游戏主人公一个平凡大学生,而他恋人则是朝气蓬勃人气歌星“森川由绮”,游戏以冬天为背景……,讲述了以两人为中心而发生故事。……女主角“森川由绮”声优将由平野绫担当,而游戏中另外一位人气偶像“绪方奈”声优则由水树奈々担任

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

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但幸运的是她被名为‘系统’东西选中,只要完成指定任务便可以拥有复活重生的的机会。……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组攻略才可以去攻略其他组角色

版本:Early Access


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