Indie Focus #87:促销季里淘新游

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无论是大作还是独立游戏都扎堆打折,甚至连许久不打折的 VA-11 HALL-A 都参与其中,不过它这一次的打折十八九是为更新预热……在这款游戏中,曾经在传送门中的 AI“小姐姐”GLaDOS 担当起了导师的作用,一步步引导玩家该如何更好地进行游戏……虽然游戏的宣传图效果华丽,但是在实际游戏还是存在画面上的缺陷,在操作手感上自然也赶不上那些正统的动作游戏

沙露Melody:独立游戏参展指南

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旅行住宿的准备参展一记得开展之前一天就要提前布展,买机票火车票以及预定酒店至少提前一周。……有啥好的周边灵感也可以一起讨论。不同展会的介绍之前也说过不同的展会性质会有所不同。……北京的杉果派,这个属于杉果游戏自己的一个展会,会邀请很多不错的游戏,展览氛围很好

奇亿音乐:游戏音乐在游戏中的辅助地位

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举头工作用电脑,低头娱乐靠手机。在这个离不开网络的年代,人人都是低头族。……手机游戏音乐在整个游戏中起着辅助作用,能够推动游戏剧情的发展,增添游戏角色的性格。……在进行手机游戏音乐制造前,对整个游戏的了解,对游戏的风格和类型定位清楚,只有这样,才能制作出的游戏音乐才能和游戏适合

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么?……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的耐心去阅读那些静态文本?

方舟之链(Asyula 方舟之链)

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共3位可操作角色;野外地图探索、与NPC交互与领取任务、在商店交易道具、在野外遭遇敌人发生战斗;回合战斗……野外的环境及机关,在野外各处不同的环境影响以及各种各样的小机关需要用心处理。……由于版本更新的原因,上方展示的演示内容会与游戏实际内容有所差异,一切以最新版本的实际内容为准

compass:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

Mr.Lordy:子嗣教育和家族、法理

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教育中还会不定期的触发教育子嗣的事件,玩家的选择对子嗣将来的发展也起到很大的作用!……无论是否存在,当一个国家占领此领地超过80年将会更改其法理领地,加入法理领地对民忠以及经济的加成……,同时会增加一骑士的数量

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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美少女相伴 宇宙版二战其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩二战要素了……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

轩辕剑伍 一剑凌云山海情(Xuan-Yuan Sword V)

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本游戏为回合RPG。……性情的作用在于在一士气或战斗情况下,可以触发一个特定动作,狡猾性格的在战斗中会忽略玩家指令,自动挑选血量最少的敌人攻击……原创游戏音乐这次轩辕剑伍多达60多首的新曲,配合不同的剧情,更能触动玩家

Sign:『大地之上』制作记录

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颜色只好上网找些虫子,盗一下配色……吃了个感冒药,说是犯困作用,但是没感觉到。……boss战基本专属地图,那些地图用来做背景,套个透明蒙层的。睡觉先。……怎么才好

版本:Early Access


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