小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位特效师

indienova.com/groups/post/102276

工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM主机平台游戏开发……任职要求:1、1-2年以上游戏公司特效制作经验。2、对特效节奏感、层次感等有较强把握。……4、熟练运用Unity引擎PS绘制贴图,以及3D建模软件制作特效模型

幸福弹丸论破 S 超高中级的南国掷骰合宿(Danganronpa S: Ultimate Summer Camp)

indienova.com/game/danganronpa-s-ultimate-summer-camp

《幸福弹丸论破 S 超高中级的南国掷骰合宿》是一款轻松向棋盘游戏,玩家可操作并培养系列三部曲以及外传……《绝对绝望少女》中主角们、黑白熊、黑白美,共有 60 多名角色登场。……游戏舞台为南国乐园“贾巴沃克岛”,主角们将在这里度过 50 天(回合)合宿时光,通过触发事件、战斗、

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流游戏美术上尽点微薄之力……;比如第一章关卡战斗第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一章FB战斗第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

房子中每个房间通常都有自己布局家具,游戏中场景也是,每个场景都包含着自己资源内容。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……函数就是把一些相对复杂功能包装到一个黑盒子,函数通常都有输入输出,如果把电视机比作一个函数的话

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

会员:角落里的伐木人。

indienova.com/u/wx-oHXAkwqLNYb1BsLtAIgwsUFC6_Yc

:角落里的伐木人

自由世界

indienova.com/steam/game/2586270

QQ群152340811 有需要合作朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏有需要咨询的的朋友……创造属于你新游阶段6折开启,欢迎玩家朋友们加入。关于游戏游戏全开放模式。……、提升发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实快乐

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样诱杀环境不会让你停歇……由于程序化战场高度定制对战配置带来数个小时不间断乐趣。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决赌注体验

图表世界+(Metrico+)

indienova.com/game/metrico-plus

开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……游戏中有 6 个风格迥异世界,每一个世界都具有独特挑战、规则、画面音效。……Metrico+ 集探索、实验游戏技巧于一体,但最重要是:让你思维跳出“盒子”

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

感谢大家支持!这节可以搭配之前翻译视频里的动态模糊部分一起食用。……挤压拉伸这节是最重要动画原理之一:挤压拉伸!跟动态模糊很相似,而且合起来用效果很好。……子弹这期是关于子弹!我从 Vlambeer 演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)