神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……也就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……2、芯片波时代

午夜报告(Midnight Report)

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《午夜报告》是一款日本恐怖游戏,让你体验一个被强迫做报告作业的单身学生的悲剧,游戏的概念是通宵工作导致的幻觉……特殊内容 本书提供了一个特殊的内容,以体验真正的报告任务的氛围:供你考虑的报告表格(.png)。……如果你想享受更真实的氛围,只需注意是在报告到期的前一天晚上,你必须在第二天之前写好并提交报告

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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正是因为本作的剧情深入人心,自此开始的“天空三部曲”才成了很多中国玩家的 DQ 系列启蒙作。……所以最终只能感叹一句“新时代没有能载我的船”,再给自己扣一个电子阳痿的帽子。……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas 。……历史:汤姆:你出差了,你甚至都懒得看你车里的油。现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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游戏的初衷是暴雪离开后,做一个有弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼

Oculus Pre Order 即将开启

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目前已经取得了 20 个国家的认证,后面还会有更多。……但是还是不知道是否有中国……黄牛会不会让 Oculus 心有余悸呢?

游戏教育:误解、捷径与性价比

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真正意义上的小白鼠已经很少,即使国内院校面临太多问题,也更多与国情有关,而非游戏制作还没有总结出自己的元素周期。……现代电子游戏作为西方产物,早就不是灵光一现的创意工坊,而是有着实在的方法论。……NYU 毕业生戚本刚在知乎想法晒出的求职历程一程度地展现了进军 3A 的困难

2023 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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CiGA中国独立游戏联盟。……、观众们都翘首以盼,准备见证着每年一度属于中国独立游戏的荣耀时刻!……衷心希望衷心 indiePlay 与 WePlay 可以一年一年的下去,也看到中国的游戏能够不断成长

xiaoyao:简评王者荣耀及其引起的争议

indienova.com/u/thelandsend/blogread/3456

.现简述一下世界的电子游戏史,电子游戏兴起于上世纪八十年代,当时游戏的载体多是磁带,游戏的游玩形式也接近于街机游戏……可这时的中国呢,当时由于实行了游戏禁令的中国,不仅没有赶上这波浪潮,反而在国际市场中销声匿迹。……但这时中国游戏公司找到了“最后一根救命稻草”——网络游戏

版本:Early Access


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